볼링 점수 계산|점수표 기록법과 10프레임 계산, 핸디·대회 순위 집계

볼링 점수를 볼링장 화면과 같은 계산 방법으로 브라우저에서만 기록할 수 있습니다. 쓰러뜨린 핀 수를 한 투구씩 누르면 스트라이크(10+다음 2투구)·스페어(10+다음 1투구) 보너스를 더한 누계를 자동으로 계산하고, 보너스 대기 중인 프레임은 「…」로 표시합니다. 프레임을 누르면 「스트라이크 10 + 다음 2투구(7 + 2) = 19점」처럼 계산 내역이 나옵니다. 10프레임 3투구째, 거터(G)·미스(-)·파울(F)·스플릿(○) 표기도 지원합니다. 「X 7/ 9- …」 기호로 손으로 쓴 점수표를 한꺼번에 검산할 수 있고, 이후 모두 스트라이크로 낼 수 있는 최고점도 알 수 있습니다. 최대 8명이 번갈아 기록할 수 있으며, 다 던진 점수는 「대회·핸디 집계」로 보내 여러 게임의 합계·평균·애버리지로 계산하는 핸디·여성 핸디를 포함한 순위표나 부비상을 만들 수 있습니다. 점수표 누계를 스스로 계산하는 연습 문제도 있습니다.

확정 0점

플레이어 1: 1프레임 1투구째(서 있는 핀 10개)

1투구째에 남은 핀이 스플릿이라면 「○ 스플릿」을 누른 뒤 핀 수를 넣으면 숫자가 ○로 감싸집니다. 2투구째에 남은 핀을 모두 쓰러뜨렸다면 「/」.

기호로 한꺼번에 입력(손으로 쓴 점수표 검산)

X=스트라이크, /=스페어, -·G·0=0개, F=파울, 1〜9=핀 수. 공백은 있어도 없어도 읽습니다.

계산 내역

1투구째부터 넣어 주세요. 스트라이크·스페어 프레임은 다음 투구가 들어갈 때까지 누계가 「…」가 됩니다.

지금 확정점

0

최고로 낼 수 있는 점수

300

남은 투구 모두 스트라이크

남은 투구가 모두 9/라면

190

9개→스페어

스트라이크/스페어

0/0

ABOUT

볼링 점수 계산|점수표 기록법과 10프레임 계산, 핸디·대회 순위 집계 소개

볼링 점수 계산은 볼링 점수를 한 투구씩 넣기만 하면 볼링장 화면과 같은 방법으로 누계를 계산하는 도구입니다. 볼링 점수는 쓰러뜨린 핀 수에 스트라이크라면 다음 2투구, 스페어라면 다음 1투구의 핀 수를 보너스로 더해 셉니다. 그래서 스트라이크나 스페어를 낸 프레임은 다음 투구가 끝날 때까지 점수가 정해지지 않습니다. 이 도구에서는 보너스 대기 중인 프레임을 「…」로 표시하고, 프레임을 누르면 「스트라이크 10 + 다음 2투구(7 + 2) = 19점」처럼 계산 내역을 표시합니다. 10프레임 3투구째, 1투구째 거터(G), 2투구째 미스(-), 파울(F), 스플릿(숫자를 ○로 감쌈) 같은 점수표 표기도 지원합니다. 「X 7/ 9- X …」 같은 기호를 한꺼번에 넣으면 손으로 쓴 점수표의 계산이 맞는지 검산할 수 있고, 이후 모두 스트라이크를 냈을 때의 최고점이나 모두 9개→스페어일 때의 점수도 알 수 있습니다. 최대 8명이 번갈아 기록할 수 있으며, 다 던진 점수는 「대회·핸디 집계」로 보내 여러 게임의 합계·평균(애버리지)·핸디를 포함한 순위표를 만들 수 있습니다. 핸디는 「(기준 − 애버리지) × 비율」 계산식과 상한, 여성 핸디를 설정할 수 있습니다. 점수표 누계를 스스로 계산하는 연습 문제도 있습니다.

볼링 점수 계산|점수표 기록법과 10프레임 계산, 핸디·대회 순위 집계 사용 방법

  1. 1「점수 기록」을 열고 던질 사람의 이름을 넣는다(여러 명이면 「+ 사람 추가」)
  2. 2쓰러뜨린 핀 수 버튼을 한 투구씩 누른다(10개면 X, 2투구째에 남은 핀을 모두 쓰러뜨리면 /, 0개는 G 또는 -, 파울은 F)
  3. 3스트라이크·스페어 프레임은 다음 투구가 들어가면 누계가 정해진다. 프레임을 누르면 계산 내역이 나온다
  4. 4손으로 쓴 점수표를 확인하고 싶을 때는 「기호로 한꺼번에 입력」에 X 7/ 9- …를 넣고 합계를 비교한다
  5. 5몇 게임 던졌다면 「다 던진 사람을 집계로 보내기」를 누르고, 「대회·핸디 집계」에서 핸디 정하는 법을 고른다
  6. 6순위표를 확인하고 「순위표 복사」로 Excel·스프레드시트·메신저에 붙인다

이럴 때 유용해요

  • 볼링 점수의 계산 방법(스트라이크·스페어 보너스)을 확인하고 싶다
  • 손으로 쓴 점수표나 볼링장 영수증의 점수가 맞는지 검산하고 싶다
  • 10프레임 3투구째를 어떻게 세는지 모르겠다
  • 이후 모두 스트라이크라면 몇 점까지 갈 수 있는지, 200점에 닿는지 알고 싶다
  • 회사나 동네 볼링 대회에서 2〜3게임 합계와 순위를 정리하고 싶다
  • 애버리지로 핸디를 계산해 초보자와 경험자가 공평하게 겨루고 싶다
  • 여성 핸디(1게임+10점 등)를 넣은 순위표와 부비상을 내고 싶다
  • 아이나 초보자가 점수 기록법·계산 방법을 연습하고 싶다

이용 시 참고 사항

  • 1〜9프레임은 최대 2투구입니다. 1투구째에 10개를 쓰러뜨리면 스트라이크(X)로 그 프레임은 1투구로 끝납니다. 2투구째에 남은 핀을 모두 쓰러뜨리면 스페어(/)입니다.
  • 스트라이크 프레임의 득점은 10 + 다음 2투구의 핀 수, 스페어는 10 + 다음 1투구의 핀 수입니다. 다음 프레임도 스트라이크(더블)라면 그다음 프레임의 1투구째까지 셉니다.
  • 10프레임은 스트라이크나 스페어를 냈을 때만 3투구째를 던집니다. 3투구째는 10프레임 안의 보너스이므로 10프레임의 득점은 3투구의 합계입니다(XXX라면 30점). 모두 스트라이크인 12투구로 300점(퍼펙트)이 됩니다.
  • 기호는 1투구째의 0개를 G(거터), 2투구째의 0개를 -(미스), 파울을 F로 씁니다. 모두 0개로 셉니다. 스플릿은 볼링장에 따라 숫자를 ○로 감싸거나 S를 붙이는 등 표기가 다르지만 점수와는 관계없습니다.
  • 「최고로 낼 수 있는 점수」는 이후 매번 서 있는 핀을 모두 쓰러뜨렸을 때(남은 프레임을 모두 스트라이크)의 합계입니다.
  • 핸디 계산식(기준 애버리지·비율·상한)이나 여성 핸디 점수는 대회마다 정해집니다. 여기 있는 초기값(기준 200·80%·상한 50점)은 한 예이므로 대회 규정에 맞춰 바꿔 주세요. 평균(애버리지)과 핸디는 소수를 버립니다.
  • 입력한 점수·이름은 이 브라우저에 저장될 뿐 서버로 보내지 않습니다.

이런 질문에 답해 드려요

볼링 점수 계산|점수표 기록법과 10프레임 계산, 핸디·대회 순위 집계: 이런 상황에 도움이 됩니다.

  • 볼링 점수 계산 방법을 알고 싶다
  • 볼링 스트라이크와 스페어 점수 세는 법을 알고 싶다
  • 볼링 10프레임 3투구째는 몇 점이 되는지 알고 싶다
  • 볼링 점수표의 G·-·F 의미를 알고 싶다
  • 손으로 쓴 볼링 점수를 검산하고 싶다
  • 볼링에서 남은 투구가 모두 스트라이크라면 몇 점이 되는지 알고 싶다
  • 볼링 대회 핸디 계산 방법을 알고 싶다
  • 볼링 대회 순위를 합계와 핸디로 집계하고 싶다

자주 묻는 질문

볼링 점수는 어떻게 계산하나요?
쓰러뜨린 핀 수를 더해 가지만 스트라이크와 스페어에는 보너스가 있습니다. 스트라이크 프레임은 10 + 다음 2투구의 핀 수, 스페어 프레임은 10 + 다음 1투구의 핀 수가 그 프레임의 득점입니다. 예를 들어 1프레임이 스트라이크, 2프레임이 7개·2개라면 1프레임은 10 + 7 + 2 = 19점, 2프레임까지의 누계는 19 + 9 = 28점입니다. 이 도구에서는 프레임을 누르면 이 내역을 표시합니다.
스트라이크가 이어졌을 때(더블·터키)는 몇 점이 되나요?
스트라이크 다음 2투구도 스트라이크라면 그 프레임은 10 + 10 + 10 = 30점입니다(터키의 1프레임째). 더블(2번 연속 스트라이크) 뒤 7개라면 첫 번째 스트라이크 프레임은 10 + 10 + 7 = 27점이 됩니다. 이어지는 동안은 점수가 정해지지 않으므로 점수표에서는 누계가 빈칸(이 도구에서는 「…」)이 됩니다.
10프레임 3투구째는 어떻게 세나요?
10프레임에서 스트라이크나 스페어를 냈을 때만 3투구째를 던질 수 있습니다. 3투구째는 보너스 투구이며, 10프레임의 득점은 3투구의 핀 수를 그대로 더한 수입니다. X·X·X라면 30점, X·7·/라면 20점, 7·/·X라면 20점입니다. 스트라이크도 스페어도 나오지 않으면 2투구로 끝납니다.
G·-·F·○ 기호는 무슨 뜻인가요?
G는 거터(1투구째에 핀을 하나도 쓰러뜨리지 못하고 홈에 떨어짐), -는 미스(2투구째에 남은 핀을 하나도 쓰러뜨리지 못함), F는 파울(파울 라인을 넘어 밟음)이며 모두 0개로 셉니다. 숫자를 ○로 감싼 것은 스플릿(1투구째 뒤 핀이 떨어져 남음) 표시로 점수와는 관계없습니다.
볼링 대회의 핸디는 어떻게 정하면 되나요?
자주 쓰이는 것은 1게임 핸디 =(기준 애버리지 − 그 사람의 애버리지)× 비율이라는 계산입니다. 예를 들어 기준 200·80%라면 애버리지 150인 사람은 (200 − 150) × 0.8 = 40점을 매 게임 더합니다. 잘하는 사람과의 차이가 너무 벌어지지 않도록 상한(50점 등)을 정하는 경우도 많습니다. 애버리지를 모르는 사내 대회에서는 핸디를 사람마다 직접 입력하거나 여성 핸디(1게임+10점 등)만 더하는 방법도 있습니다.
손으로 쓴 점수표가 맞는지 확인할 수 있나요?
할 수 있습니다. 「기호로 한꺼번에 입력」에 점수표의 기호를 왼쪽부터 차례로 넣어 주세요(예: X 7/ 9- X -8 8/ -6 X X X81). X=스트라이크, /=스페어, -·G=0개, F=파울, 숫자=핀 수입니다. 넣으면 프레임별 누계가 나오므로 손으로 쓴 숫자와 비교할 수 있습니다.