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花札こいこいのルールと遊び方|役一覧と点数(文)・こいこいするかの判断・初心者の勝ち方のコツ

花札のこいこいは、2 人で 48 枚の札を取り合い、先に役を作った人が「勝負」で上がるか「こいこい」で続けるかを選ぶ遊びです。ルールはシンプルですが、札の種類と役を覚えないうちは、何を取ればいいのか、いつ上がればいいのかが分かりにくいものです。この記事では、48 枚の札の見分け方、親の決め方と配り方、1 手番の流れ、すべての役と点数(文)、7 文以上の 2 倍・こいこい返しを入れた計算例、こいこいするかどうかの判断の目安、初心者が勝ちやすくなるコツ、家ごとに違うローカルルールまでを順に解説します。

こいこいは「同じ月の札を取って役を作る」2 人の遊び

こいこいは、花札でいちばんよく遊ばれている 2 人用のゲームです。花札は 1 月から 12 月までの 12 か月に 4 枚ずつ、全部で 48 枚あり、こいこいでは同じ月の札どうしを合わせて取っていきます。取った札で決まった組み合わせ(役)ができたら、その月の勝負に勝ちです。

  • 人数:2 人。1 人が親、もう 1 人が子になります。
  • 配る枚数:手札は 1 人 8 枚、場(机の上に表向き)に 8 枚、残りの 24 枚は裏向きの山札にします。
  • 1 手番:手札から 1 枚出して同じ月の札を取り、次に山札から 1 枚めくって同じように取ります。
  • 上がり:役ができたら「勝負」と言って点数をもらうか、「こいこい」と言ってさらに役を増やしにいくかを選びます。
  • 回数:1 月から 12 月までの 12 回(12 か月)を遊び、点数(文)の合計で勝ち負けを決めるのが一般的です。

点数の単位は「文(もん)」です。役ごとに 1 文から 10 文までの点数があり、上がった人はその月にできた役の点数をすべて足してもらいます。こいこいの面白さは、役ができた瞬間に「ここで確実に上がるか、もっと点数を伸ばしにいくか」を選ぶところにあります。こいこいして相手に先に上がられると、自分の役の点数はゼロになり、相手の点数は 2 倍になるルールが多いので、欲張りすぎると大きく負けます。

48 枚の札の見分け方:月ごとの植物と、光・種・短冊・カス

花札の札は、描かれている植物で月が分かり、絵柄で 4 つの種類に分かれます。いちばん点数が高い「光(ひかり)」が 5 枚、動物や道具が描かれた「種(たね)」が 9 枚、短冊が描かれた「短冊(たん)」が 10 枚、植物だけの「カス」が 24 枚です。

月植物光種短冊カス
1 月松松に鶴—赤短(あかよろし)2 枚
2 月梅—梅に鶯赤短(あかよろし)2 枚
3 月桜桜に幕—赤短(みよしの)2 枚
4 月藤—藤に不如帰短冊(字なし)2 枚
5 月菖蒲—菖蒲に八橋短冊(字なし)2 枚
6 月牡丹—牡丹に蝶青短2 枚
7 月萩—萩に猪短冊(字なし)2 枚
8 月芒(すすき)芒に月芒に雁—2 枚
9 月菊—菊に盃青短2 枚
10 月紅葉—紅葉に鹿青短2 枚
11 月柳柳に小野道風(雨)柳に燕短冊(字なし)1 枚(雷)
12 月桐桐に鳳凰——3 枚

ほとんどの月は「種か光が 1 枚・短冊 1 枚・カス 2 枚」の 4 枚ですが、例外が 3 つあります。8 月の芒は短冊がなく光と種が 1 枚ずつ、11 月の柳は光・種・短冊・カスが 1 枚ずつ、12 月の桐は光 1 枚とカス 3 枚です。柳のカスは雷が描かれた派手な札なので、初めての人は役札と間違えやすいので注意してください。

  • 赤短の 3 枚(松・梅・桜)は、赤い短冊に字が書いてあります。松と梅の字は「あかよろし」で、「の」に見える字は「か」のくずし字(変体仮名)ですが、「あのよろし」と読まれることも多い札です。桜の字は「みよしの」です。
  • 青短の 3 枚(牡丹・菊・紅葉)は、青(紫)の短冊です。字は書いてありません。
  • 字のない赤い短冊(藤・菖蒲・萩・柳)の 4 枚は、赤短にも青短にもなりませんが、タン(短冊 5 枚)の役には数えます。
  • 菊に盃は種の札ですが、多くのルールではカスとしても数えます。花見で一杯・月見で一杯にも使う、こいこいでいちばん働く札です。

準備:親の決め方と札の配り方

  1. 1

    親を決める

    札をよく混ぜて裏向きに置き、2 人が 1 枚ずつめくります。月の早い札(1 月の松がいちばん早い)をめくった人が親です。同じ月ならめくり直します。親は先に札を出せるので少し有利です。

  2. 2

    札を配る

    親が札を配ります。子に 8 枚、場に表向きで 8 枚、親に 8 枚を配り、残りの 24 枚は裏向きのまま山札として場の横に置きます。手札は相手に見えないように持ちます。

  3. 3

    場の札を確かめる

    場に同じ月の札が 4 枚そろってしまったときは、配り直すのが一般的です。同じ月が 3 枚あるときはそのまま始め、その月の残りの 1 枚を出した人が 4 枚まとめて取ります。

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    手役を確かめる

    配られた手札 8 枚に同じ月が 4 枚そろっていたら「手四(てし)」、同じ月 2 枚ずつが 4 組なら「くっつき」で、どちらも 6 文で、札を出す前にその場で上がりになるルールがあります。手役を使うかどうかは始める前に決めておきます。

2 月目からは、前の月に上がった人が親になるルールが一般的です。どちらも役ができずに引き分けた月は、親が変わらずにそのまま続けます。勝った人が親を続けられるので、勝ち続けるほど先に札を出せる有利な立場を保てます。

1 手番の流れ:手札から 1 枚、山札から 1 枚

  1. 1

    手札から 1 枚出す

    手札から 1 枚を選んで場に出します。場に同じ月の札があれば、出した札とその札の 2 枚を取って自分の前に表向きで並べます。同じ月の札がなければ、出した札をそのまま場に置きます(捨て札になります)。

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    山札から 1 枚めくる

    次に山札のいちばん上を 1 枚めくって場に出します。場に同じ月の札があれば取り、なければ場に置きます。めくった札は選べないので、ここは運です。

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    役ができたか確かめる

    取った札で役ができたら、「勝負」か「こいこい」を選びます。役ができていなければ、相手の手番に移ります。

  • 場に同じ月が 2 枚あるとき:どちらか 1 枚を選んで取ります。光や種など点数の高いほうを取るのが基本です。
  • 場に同じ月が 3 枚あるとき:出した札と合わせて 4 枚全部を取ります。
  • 山札からめくった札が、手札から出した札と同じ月だったとき:場に同じ月が残っていれば同じように取ります。
  • 取った札は種類ごとに並べておくと、自分と相手の役の進み具合が一目で分かります。

これを親と子が交互にくり返します。手札は 1 手番に 1 枚ずつ減るので、8 回ずつ、合わせて 16 回の手番で手札がなくなります。最後までどちらも役を作れなかったら、その月は引き分け(または親の勝ち)です。

役一覧と点数(文)

こいこいの役と点数は地域や遊ぶ人によって少しずつ違いますが、任天堂の花札の説明書などで広く使われている点数は次のとおりです。

役必要な札点数
五光光 5 枚すべて10 文
四光柳に小野道風(雨)を除く光 4 枚8 文
雨四光柳に小野道風を含む光 4 枚7 文
三光柳に小野道風を除く光 3 枚5 文
猪鹿蝶萩に猪・紅葉に鹿・牡丹に蝶5 文
赤短松・梅・桜の赤短 3 枚5 文
青短牡丹・菊・紅葉の青短 3 枚5 文
赤短・青短の重複赤短と青短の 6 枚10 文
花見で一杯桜に幕・菊に盃5 文
月見で一杯芒に月・菊に盃5 文
タネ種の札 5 枚1 文(1 枚増えるごとに +1 文)
タン短冊 5 枚1 文(1 枚増えるごとに +1 文)
カスカス 10 枚1 文(1 枚増えるごとに +1 文)
手四・くっつき(手役)配られた手札で決まる6 文
  • 光の役は 1 つだけ数えます。光が 4 枚なら四光(または雨四光)だけで、三光は足しません。
  • 光の役以外は重ねて数えます。猪鹿蝶とタネ、赤短とタンのように、同じ札が 2 つの役に入ってもかまいません。
  • 雨(柳に小野道風)を含む光 3 枚は役になりません。雨の札は 4 枚目・5 枚目としてしか働かない、ちょっと扱いにくい光です。
  • 猪鹿蝶の 3 枚は種の札なので、ほかに種を 2 枚取ればタネ(1 文)もでき、合わせて 6 文になります。
  • 菊に盃をカスにも数えるルールでは、カス 9 枚と菊に盃でカス(1 文)ができます。

点数の計算:7 文以上の 2 倍とこいこい返し

上がった人の点数は、その時点でできている役の点数の合計です。多くのルールでは、さらに次の 2 つの倍づけがあります。

  • 7 文以上の 2 倍:役の合計が 7 文以上なら、点数を 2 倍にします。
  • こいこい返し(こいこいされたあとの上がり)の 2 倍:相手がこいこいしたあとに自分が役を作って上がったら、点数を 2 倍にします。7 文以上の 2 倍と重なると 4 倍です。
取った札の例できた役合計上がりの点数
猪・鹿・蝶と、ほかの種 2 枚猪鹿蝶 5 文+タネ 1 文6 文6 文(こいこい返しなら 12 文)
赤短 3 枚と、ほかの短冊 2 枚赤短 5 文+タン 1 文6 文6 文
赤短 3 枚と、ほかの短冊 3 枚赤短 5 文+タン 2 文7 文2 倍で 14 文
光 4 枚(雨を含む)雨四光 7 文7 文2 倍で 14 文
松に鶴・桜に幕・芒に月・菊に盃三光 5 文+花見で一杯 5 文+月見で一杯 5 文15 文2 倍で 30 文(こいこい返しなら 60 文)
赤短 3 枚と青短 3 枚赤短・青短 10 文+タン 2 文12 文2 倍で 24 文
カス 9 枚と菊に盃カス 1 文1 文1 文

表の 2 行目と 3 行目を比べると、短冊が 1 枚増えただけで上がりの点数が 6 文から 14 文に跳ね上がっています。7 文以上の 2 倍があるルールでは、6 文と 7 文の差がとても大きいのです。この「7 文の壁」は、次の章で説明するこいこいするかどうかの判断でいちばん大事なポイントになります。

こいこいするか、勝負するかの判断

役ができたら「勝負」で上がるか、「こいこい」で続けるかを選びます。こいこいすると、次に役を増やす(または点数を上げる)チャンスが生まれますが、その前に相手に役を作られると、自分の役はなかったことになり、相手は 2 倍の点数で上がります。判断の目安は次のとおりです。

状況おすすめ理由
相手があと 1 枚で役ができる勝負相手の 1 枚で逆転され、しかも 2 倍になる
自分の点数が 6 文で、あと 1 枚で 7 文になる札が多く残っているこいこいを検討7 文になれば 2 倍で 14 文に跳ねる
自分の手札が残り 2〜3 枚勝負役を増やせる回数が少なく、こいこいの得が小さい
相手の取り札が少なく、役が遠いこいこいを検討相手が先に上がる見込みが低い
12 か月の合計で大きく勝っている勝負確実に点を積み重ねるほうが逃げ切りやすい
12 か月の合計で大きく負けていて、残りの月が少ないこいこいを検討小さく上がっても追いつけない

相手の役がどこまで進んでいるかは、相手の取り札を見ればわかります。たとえば相手が萩に猪と紅葉に鹿を取っていて、牡丹に蝶がまだ場か山にあるなら、相手は猪鹿蝶まであと 1 枚です。牡丹の札(6 月)が場に出ている状態でこいこいするのは危険です。光を 2 枚取っている相手、赤短や青短を 2 枚取っている相手も同じように警戒します。

  • こいこいしたあとに役が増えたり、タネ・タン・カスの枚数が増えて点数が上がったりしたら、もう一度「勝負」か「こいこい」を選べます。
  • こいこいしたあとに相手が役を作ると、相手はその場で上がることが多く、自分の点数はゼロです。こいこい返しの 2 倍があるルールでは、相手の点数は 2 倍になります。
  • こいこいしたまま両者の手札がなくなったときは、その月は引き分けとするのが一般的です。こいこいした人の役の点数ももらえません。

初心者が勝ちやすくなる 6 つのコツ

  1. 1

    菊に盃を最優先で取る

    菊に盃は、種(タネ)にも、カスにも、花見で一杯・月見で一杯にも使える札です。1 枚で 3 つの役に関わるので、9 月の札が場に出たら真っ先に狙います。相手に取られると、花見で一杯と月見で一杯の両方が消えます。

  2. 2

    桜に幕と芒に月は「光+酒」の 2 役

    桜に幕と芒に月は光の役にも、花見で一杯・月見で一杯にも入ります。菊に盃を持っているときは、どちらか 1 枚取るだけで 5 文の役ができます。

  3. 3

    相手の役をつぶす札を取る

    自分の役にならなくても、相手があと 1 枚で役になる札は取ってしまうのが有効です。相手が猪と鹿を持っていれば蝶、赤短を 2 枚持っていれば残りの赤短を、点数の低いカスより優先して取ります。

  4. 4

    捨て札は「相手に得をさせない札」を選ぶ

    同じ月の札がなく場に捨てるしかないときは、相手が取っても役につながらない札を捨てます。光や種がもう取られた月のカス、相手の役に関係のない月の札が安全です。

  5. 5

    見えている札から残りを数える

    各月の札は 4 枚です。場・自分の取り札・相手の取り札に何枚出ているかを数えれば、残りがどこにあるか(相手の手札か山札か)を絞り込めます。たとえば 9 月の札が 3 枚見えていて菊に盃が見えていなければ、最後の 1 枚が菊に盃です。

  6. 6

    カスは「最後の 1 文」に使う

    カスの役は 10 枚もいるので、序盤から狙う役ではありません。ただし、役の合計が 6 文のときに、カス 10 枚目で 1 文足せば 7 文になり、2 倍の 14 文になります。カスは終盤の点数の押し上げに使うと効きます。

家ごとに違うローカルルールと、始める前の確認

こいこいは家庭や地域、アプリやゲームによってルールが少しずつ違います。点数の食い違いでもめないように、始める前に次の項目を決めておくと安心です。

項目よくある決め方点数への影響
花見で一杯・月見で一杯5 文/3 文/役にしない役にしないと菊に盃の価値が大きく下がる
雨流れ・霧流れ柳に小野道風(雨)や桐に鳳凰(霧)が取られたら花見で一杯・月見で一杯を無効にする雨や霧の札を取ると相手の酒の役をつぶせる
菊に盃をカスにも数えるか種とカスの両方に数える/種だけカスの役が 1 枚早くできる
7 文以上の 2 倍あり/なしなしなら 6 文と 7 文の差は 1 文だけ
こいこい返しの 2 倍あり/なし/こいこいした回数だけ倍にするこいこいの危険度が変わる
役札の追加点猪鹿蝶・赤短・青短に同じ種類の札が 1 枚増えるごとに 1 文足す役ができたあとも点数が伸びる
引き分けのとき引き分け(0 文)/親の勝ち(親権、6 文など)親が有利になる
遊ぶ月数12 か月(1 年)/6 か月(半年)短いほど 1 回の大きな上がりが効く

任天堂の花札の説明書や多くのアプリは、花見で一杯・月見で一杯を 5 文、7 文以上の 2 倍あり、こいこい返しの 2 倍ありとしています。家族で遊ぶときにどれにするか迷ったら、まずはこの組み合わせから始めて、慣れてきたら好みで変えるとよいでしょう。花札 こいこい 点数計算は、これらのルールを設定で切り替えて点数を計算できます。

ほかの遊びでも、点数の決まりは場所によって違うことがよくあります。麻雀の点数のローカルルールは切り上げ満貫と点数のローカルルールで、始める前の確認項目と合わせて紹介しています。

こいこいでよく使う言葉

  • 文(もん):こいこいの点数の単位。昔のお金の単位から来ています。
  • 親・子:先に札を出す人が親、あとに出す人が子です。
  • 場:表向きに並べた札。ここにある札と同じ月の札を出して取ります。
  • 山札:裏向きに積んだ残りの札。手番ごとに 1 枚めくります。
  • 役札:光・種・短冊のように、役に使う札のこと。カスと区別して呼びます。
  • 勝負(あがり):役ができたところでその月を終わらせ、点数をもらうこと。
  • こいこい:役ができても上がらずに、さらに役を増やすために続けること。
  • こいこい返し:相手がこいこいしたあとに、自分が役を作って上がること。
  • 親権:両者とも役ができずに終わったとき、親の勝ちにするルール。

よくある質問

こいこいのルールを簡単に教えてください。
2 人で遊び、手札 8 枚・場 8 枚・山札 24 枚に分けます。手番では手札から 1 枚出して場の同じ月の札を取り、山札から 1 枚めくって同じように取ります。取った札で役ができたら、「勝負」で上がって点数をもらうか、「こいこい」で続けるかを選びます。これを 12 か月くり返し、点数(文)の合計で勝ち負けを決めます。
こいこいの親はどうやって決めますか?
札を 1 枚ずつめくり、月の早い札をめくった人が親になるのが一般的です。同じ月ならめくり直します。2 月目からは、前の月に上がった人が親になります。引き分けの月は親が変わりません。
こいこいして相手に上がられたらどうなりますか?
自分がそれまでに作った役の点数はもらえず、相手が上がりの点数をもらいます。こいこい返しの 2 倍があるルールでは、相手の点数は 2 倍です。たとえば相手が猪鹿蝶とタネで 6 文なら、こいこい返しで 12 文になります。
こいこいはいつするのがいいですか?
相手の役がまだ遠く、自分の手札が多く残っていて、あと 1 枚で役や点数が増える札がたくさん残っているときです。とくに 7 文以上の 2 倍があるルールで自分が 6 文のときは、1 文足すだけで 14 文になるので、こいこいする価値が高くなります。相手があと 1 枚で役になるときや、手札が残り 2〜3 枚のときは勝負が無難です。
雨四光と三光の違いは何ですか?
三光は柳に小野道風(雨)を除く光 3 枚で 5 文です。雨を含む光 3 枚は役になりません。光 4 枚のうち雨を含むと雨四光で 7 文、含まないと四光で 8 文、5 枚すべてで五光 10 文です。光の役は高いものを 1 つだけ数えます。
花札の 11 月と 12 月の札は何ですか?
日本の花札では 11 月が柳(柳に小野道風・柳に燕・短冊・雷のカス)、12 月が桐(桐に鳳凰とカス 3 枚)です。韓国の花闘(ファトゥ)では 11 月と 12 月の植物が逆になっています。

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