리그전 순위 정하는 법|승점·득실차 계산과 성적 대조표(크로스 테이블) 쓰는 법
풀리그가 끝난 뒤 ‘승점이 같으면 어떻게 하지?’로 다투는 것은 리그전 운영자에게 흔한 일입니다. 이 글에서는 승점 부여 방식의 종류, 득실차·총득점 등으로 순위를 정하는 순서, 상대 전적으로 정할 때 주의할 점, 성적 대조표 쓰는 법을 4개 팀 계산 예시와 함께 정리합니다.
승점 방식은 대회마다 정한다
리그전 순위는 경기마다 ‘승점’을 주고 그 합계로 정하는 것이 일반적입니다. 몇 점을 줄지는 종목과 대회 요강으로 정하며, 자주 쓰이는 것은 다음 3가지입니다.
| 방식 | 승 | 무 | 패 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
| 승3·무1·패0 | 3 | 1 | 0 | 축구와 풋살에서 일반적. 무승부보다 승리를 크게 평가하므로 공격적인 경기가 되기 쉽다 |
| 승2·무1·패0 | 2 | 1 | 0 | 무승부 2번이 승리 1번과 같다. 1990년대 중반까지 축구에서 쓰였고 지금도 지역 대회 등에서 볼 수 있다 |
| 승1·무0·패0 | 1 | 0 | 0 | 승수만 비교한다. 무승부가 없는 종목(배구·탁구·배드민턴 등)의 간단한 순위 매기기에 맞는다 |
어떤 방식이든 대회 전에 참가자에게 알려 두는 것이 중요합니다. 특히 무승부가 있는 종목에서는 승3과 승2에 따라 순위가 바뀔 수 있습니다. 대진표 메이커에서는 이 3가지 중에서 고르거나, 승·무·패 점수를 각각 0~10점으로 지정할 수 있습니다.
4개 팀 예시로 계산해 보기
A·B·C·D 4개 팀이 풀리그를 하고, 결과가 ‘A 2−1 B, C 0−0 D, A 1−1 C, B 3−0 D, A 0−1 D, B 2−2 C’였다고 합시다. 각 팀의 성적은 다음과 같습니다.
| 팀 | 승 | 무 | 패 | 득점 | 실점 | 득실차 | 승점(3·1·0) | 승점(2·1·0) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 | 3 |
| B | 1 | 1 | 1 | 6 | 4 | +2 | 4 | 3 |
| C | 0 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 3 | 3 |
| D | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | −2 | 4 | 3 |
승3·무1·패0이면 A·B·D가 승점 4로 같고, 득실차로 B(+2) → A(0) → D(−2), 승점 3인 C가 4위입니다. 그런데 승2·무1·패0으로 하면 4개 팀 모두 승점 3으로 같아집니다. 득실차로 B가 1위, A와 C는 득실차 0·총득점 3으로 같아서 승수가 많은 A가 2위, C가 3위, D가 4위입니다. 전 경기 무승부인 C는 방식에 따라 4위도 3위도 됩니다.
승점이 같을 때 순위 정하는 법
승점이 같은 팀을 줄 세우는 방법도 요강에서 미리 정해 둘 항목입니다. 자주 쓰이는 기준은 다음과 같고, 위에서부터 차례로 비교해 차이가 나는 곳에서 정합니다.
- 득실차: 득점−실점. 큰 점수 차로 이긴 팀이 위가 된다
- 총득점: 득실차도 같으면 점수를 많이 낸 팀을 위로 한다
- 상대 전적: 동점인 팀끼리의 경기에서 이긴 쪽을 위로 한다
- 승수: 무승부가 많은 팀보다 승리가 많은 팀을 위로 한다
- 추첨·대표전: 그래도 정해지지 않으면 제비뽑기, 승부차기, 가위바위보 등으로 정한다
대진표 메이커의 순위표는 승점 → 득실차 → 총득점 → 승수 순으로 정렬하고, 모두 같으면 공동 순위로 합니다. 상대 전적을 우선하는 대회라면 순위표에서 같은 승점의 팀을 찾아 해당 경기 결과대로 직접 바꿔 주세요.
성적 대조표(대전 성적표) 쓰는 법
성적 대조표는 세로와 가로에 같은 순서로 팀 이름을 늘어놓고, 만나는 칸에 결과를 적는 표입니다. 세로 행의 팀 입장에서 본 결과를 승은 ○, 패는 ●, 무승부는 △로 적습니다. 자기 자신과 만나는 칸에는 사선을 긋거나 음영을 넣습니다. 위 예시를 성적 대조표로 만들면 다음과 같습니다.
| A | B | C | D | 승점 | |
|---|---|---|---|---|---|
| A | — | ○ 2−1 | △ 1−1 | ● 0−1 | 4 |
| B | ● 1−2 | — | △ 2−2 | ○ 3−0 | 4 |
| C | △ 1−1 | △ 2−2 | — | △ 0−0 | 3 |
| D | ○ 1−0 | ● 0−3 | △ 0−0 | — | 4 |
- 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 가는 대각선을 경계로, 반대쪽은 ○와 ●가 뒤바뀐다. 다 쓴 뒤 대칭인지 보면 잘못 쓴 곳을 찾을 수 있다
- 스코어는 행의 팀 점수를 먼저 쓴다(A 행이면 ‘2−1’, B 행이면 ‘1−2’)
- 오른쪽 끝에 승점·득실차·순위 열을 붙이면 순위표를 따로 만들지 않아도 된다
- 부전승은 ‘□’, 부전패는 ‘■’ 등 기호의 뜻을 표 아래에 적어 둔다
스코어만 넣으면 성적 대조표와 순위표가 만들어진다
손으로 쓰는 성적 대조표는 경기마다 두 칸을 채우고 승점과 득실차를 다시 더해야 해서, 경기 수가 늘수록 계산 실수가 생기기 쉽습니다. 대진표 메이커에서는 경기 순서의 각 카드에 양 팀 스코어를 넣으면 성적 대조표의 ○●△와 순위·경기 수·승무패·득실점·승점이 담긴 순위표가 자동으로 갱신됩니다.
- 1
풀리그로 대진표를 만든다
이름과 코트 수를 넣어 경기 순서를 만듭니다. 만드는 법은 풀리그 경기 수와 경기 순서 만드는 법에서 자세히 소개합니다.
- 2
승점 방식을 고른다
승3·무1·패0, 승2·무1·패0, 승수만 외에 점수를 직접 정할 수도 있습니다.
- 3
경기가 끝날 때마다 스코어를 넣는다
왼쪽과 오른쪽 칸에 점수를 넣으면 바로 성적 대조표와 순위표에 반영됩니다. 입력 내용은 이 기기의 브라우저에 저장됩니다.
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최종 결과를 인쇄·공유한다
인쇄하면 경기 순서·성적 대조표·순위표가 함께 나옵니다. ‘표 복사’로 스프레드시트에 붙여 기록을 남길 수도 있습니다.
리그전 상위 팀으로 결승 토너먼트를 할 때는 토너먼트 대진표의 시드와 부전승 정하는 법대로 리그 1위를 시드 1, 2위를 시드 2로 이름을 늘어놓으면 상위 팀끼리 결승까지 만나지 않는 대진표가 됩니다.
자주 묻는 질문
- 승점은 어떻게 계산하나요?
- 승수×승리 점수+무승부 수×무승부 점수로 계산합니다. 승3·무1·패0이면 2승 1무 1패인 팀은 2×3+1×1=7점입니다.
- 득실차란 무엇인가요?
- 전 경기 득점 합계에서 실점 합계를 뺀 수입니다. 6점을 내고 4점을 내준 팀이라면 +2입니다. 승점이 같을 때 가장 먼저 비교하는 기준으로 쓰이는 경우가 많습니다.
- 승점이 같을 때 순위는 어떻게 정하나요?
- 대회 요강에서 정한 순서로 비교합니다. 득실차 → 총득점 → 상대 전적 → 승수 → 추첨 순이 많습니다. 상대 전적을 가장 먼저 비교하는 대회도 있으니 미리 참가자에게 알려 둡시다.
- 성적 대조표의 ○와 ●는 어느 쪽에서 본 결과인가요?
- 세로로 늘어선 행의 팀에서 본 결과입니다. A 행 B 열이 ○이면 A가 B에 이겼다는 뜻이고, B 행 A 열은 ●가 됩니다. 무승부는 △로 씁니다.
- 3팀이 승점이 같고 상대 전적이 1승 1패씩일 때는요?
- 상대 전적만으로는 정해지지 않으므로, 동점 팀끼리 경기의 득실차나 전 경기 득실차·총득점 등 다음 기준으로 넘어갑니다. 끝까지 정해지지 않을 때를 대비해 추첨이나 대표전 방법도 정해 두면 안심입니다.
이 글에서 소개한 도구
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