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인스펙션이란|15초 규칙과 +2·DNF가 되는 조건

루빅스 큐브 대회에서는 풀기 시작하기 전에 15초 동안만 큐브를 관찰할 수 있는 '인스펙션'이 있습니다. 이 15초를 1초라도 넘기면 +2, 17초를 넘기면 DNF(기록 없음). 아무리 빨리 맞춰도 인스펙션을 어떻게 쓰느냐에 따라 기록이 사라질 수 있습니다. 이 글에서는 WCA 대회에서의 인스펙션 흐름, 8초·12초 콜의 의미, +2와 DNF가 되는 대표적인 조건, 15초 동안 무엇을 보면 좋은지, 집에서 연습하며 실전 감각에 익숙해지는 방법까지 정리합니다.

인스펙션은 풀기 전 15초의 관찰 시간

인스펙션(inspection)은 '점검·관찰'이라는 뜻으로, 스피드큐브에서는 스크램블된 큐브를 손에 들고 나서 기록 측정을 시작하기까지의 관찰 시간을 말합니다. WCA(세계 큐브 협회) 대회에서는 최대 15초로 정해져 있고, 이 동안 큐브를 들어 전체를 둘러보며 처음에 어떻게 풀지 계획합니다.

  • 인스펙션 중에는 큐브를 들어 올려 원하는 방향에서 봐도 된다
  • 면을 돌려서는 안 된다(돌리면 DNF). 고쳐 잡아 둘러보는 것은 자유
  • 인스펙션 시간은 타이머 시간과 별개. 인스펙션 15초는 기록에 포함되지 않는다
  • 15초 이내라면 언제 측정을 시작해도 된다. 일찍 시작해도 유리하거나 불리하지 않다

블라인드 종목(3BLD 등)은 예외로, 인스펙션 시간이 없고 큐브를 외우는 시간까지 포함해 측정합니다. 그 밖의 3×3·2×2·4×4·한손 등 종목은 모두 15초 인스펙션이 있습니다.

대회에서의 인스펙션 흐름과 8초·12초 콜

대회에서는 저지(심판)가 선수 앞에 큐브를 커버로 덮은 상태로 놓고, 선수가 준비되면 커버를 벗기고 인스펙션용 스톱워치를 시작합니다. 그다음 흐름은 다음과 같습니다.

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    커버가 벗겨지면 인스펙션 시작

    저지가 스톱워치를 시작합니다. 선수는 큐브를 들어 관찰합니다.

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    8초에 콜

    8초가 지나면 저지가 '8초(Eight seconds)'라고 말합니다. 남은 시간 7초라는 신호입니다.

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    12초에 콜

    12초에 '12초(Twelve seconds)'라는 콜이 나옵니다. 남은 시간이 3초이므로 이때 큐브를 매트에 내려놓고 타이머에 손을 준비하는 사람이 많습니다.

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    스택매트에 손을 올렸다가 뗀다

    두 손을 타이머 센서에 올리고 램프가 초록색이 되면 손을 떼어 측정이 시작됩니다. 저지는 이때의 인스펙션 시간을 확인합니다.

콜은 '8초', '12초' 두 번뿐이고 15초나 17초 시점에는 알려 주지 않습니다. 그래서 12초 콜을 들으면 남은 3초 안에 확실히 시작하겠다고 미리 정해 두는 것이 중요합니다. 루빅스 큐브 타이머에서는 이 콜 대신 8초에 1번, 12초에 2번 소리를 낼 수 있습니다.

15초를 넘으면 +2, 17초를 넘으면 DNF

인스펙션 시간이 정해진 15초를 넘으면 페널티가 붙습니다. WCA 대회 규정에서는 인스펙션을 시작해서 측정을 시작하기까지의 시간에 따라 다음과 같이 정해집니다.

인스펙션 시간페널티기록 예(맞춘 시간이 12.34일 때)
15초 이내없음12.34
15초 초과 17초까지+2(2초 가산)14.34(14.34+로 쓰는 경우가 많다)
17초 초과DNF(기록 없음)DNF

+2는 맞춘 시간에 2초를 더한 기록이 되며, 평균 계산에도 그 값이 쓰입니다. DNF는 Did Not Finish의 약자로, 그 회차는 '기록 없음'으로 처리되고 평균을 계산할 때는 가장 느린 기록이 됩니다. ao5라면 DNF가 1회까지는 빼 주지만, 2회면 ao5 자체가 DNF입니다. 계산의 자세한 내용은 ao5·ao12 계산 방법에서 설명합니다.

인스펙션 외에 +2·DNF가 되는 대표적인 조건

페널티는 인스펙션 시간 초과만이 아닙니다. 처음 대회에 나가는 사람이 걸리기 쉬운 대표적인 것을 들어 보겠습니다. 세부 규정은 개정될 수 있으므로 출전 전에는 WCA 최신 대회 규정(Regulations)과 대회 안내를 확인하세요.

상황페널티
맞춘 뒤 면이 45° 이내로 어긋나 있다없음(맞춘 것으로 본다)
1수(45°를 넘는 어긋남 1개)만 더 돌리면 맞춰지는 상태에서 타이머를 멈췄다+2
맞추려면 2수 이상 필요한 상태에서 타이머를 멈췄다DNF
타이머를 멈출 때 아직 큐브에 손이 닿아 있었다+2
인스펙션 중에 면을 돌렸다DNF
정해진 제한 시간(타임 리밋)을 넘었다그 자리에서 중지하고 DNF

특히 많은 것이 '맞춘 기세로 큐브를 든 채 타이머를 치는' 데서 오는 +2와, 마지막 U면을 다 돌리지 않고 멈춰 버리는 '1수 어긋남' +2입니다. 집에서 연습할 때부터 맞추면 큐브를 내려놓고 손을 뗀 다음 타이머를 멈추는 동작을 습관으로 들여 두면 실전에서 당황하지 않습니다.

15초 동안 무엇을 볼까: 수준별 인스펙션 활용법

15초는 긴 것 같지만, 익숙하지 않을 때는 '어디부터 풀지' 망설이는 사이에 지나가 버립니다. 인스펙션에서 할 일은 푸는 방법과 수준에 따라 대략 정해져 있습니다.

수준 기준인스펙션에서 할 일
서브 60 정도(층별 풀이)흰색 십자(크로스)를 만들 면과 흰색 엣지 4개의 위치를 확인한다. 어떤 순서로 넣을지까지 정하면 된다
서브 30 정도(CFOP 입문)크로스 순서를 끝까지 머릿속으로 짠다. 8수 이내로 만들 수 있는 경우가 많다
서브 20 정도크로스를 정한 뒤 첫 번째 F2L 페어(코너와 엣지 쌍)가 어디 있는지 좇는다
서브 15 이상크로스와 첫 페어를 동시에 만드는 순서(익스텐디드 크로스)나 색 고르기(컬러 뉴트럴)까지 생각한다

중요한 것은 인스펙션에서 정한 것을 실제 손동작으로 재빨리 옮길 수 있는 것입니다. '계획은 완벽했는데 손을 올리기 전에 15초가 지났다'면 의미가 없습니다. 기준으로 10초 안팎에 계획을 끝내고, 12초 콜까지 타이머에 손을 올릴 수 있게 해 두면 안전합니다.

집에서 연습하며 인스펙션에 익숙해지는 방법

인스펙션 없이 연습하다 보면 실전에서 처음으로 '15초밖에 없는' 상황에 놓여 초조해집니다. 평소 연습부터 인스펙션을 켜고 재는 것이 가장 좋은 대책입니다.

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    인스펙션을 켜고 잰다

    루빅스 큐브 타이머에서는 설정에서 인스펙션을 켜면 스페이스 키(스마트폰은 탭)로 15초 카운트다운이 시작되고, 15초 초과 시 +2, 17초 초과 시 DNF가 자동으로 붙습니다.

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    8초·12초에 소리를 낸다

    대회 콜 대신 8초에 1번, 12초에 2번 소리를 낼 수 있습니다. 소리를 들으면 손을 준비하는 연습을 해 두면 실전에서 콜이 나와도 침착할 수 있습니다.

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    손을 준비하고 초록색을 기다린다

    스페이스 키나 화면을 누른 채 기다리다가 표시가 초록색이 되면 떼서 시작합니다. 누르고 있는 시간은 0.3초·0.55초 중에서 고를 수 있어 스택매트에 가까운 감각으로 맞출 수 있습니다.

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    페널티 횟수도 기록으로 본다

    +2나 DNF가 많다면 속도보다 먼저 인스펙션 활용법을 다시 볼 신호입니다. 목록에서 나중에 +2·DNF를 붙이거나 뗄 수도 있습니다.

대회에서 4회째까지 끝난 시점에 5회째에 몇 초를 내면 목표 평균에 닿는지 알아 두면, 무리하게 공격할지 안전하게 맞출지 판단할 수 있습니다. 이 계산은 BPA·WPA와 목표 ao5에 필요한 기록에서 설명합니다.

자주 묻는 질문

인스펙션 시간은 몇 초인가요?
WCA 대회에서는 최대 15초입니다. 15초를 넘어 17초까지 측정을 시작하면 +2, 17초를 넘으면 DNF가 됩니다. 블라인드 종목에는 인스펙션이 없습니다.
인스펙션 중에 큐브를 돌려도 되나요?
면을 돌릴 수는 없습니다. 돌리면 DNF가 됩니다. 큐브를 들어 올려 방향을 바꾸며 둘러보는 것은 자유롭게 할 수 있습니다.
+2란 무엇인가요?
맞춘 시간에 2초를 더하는 페널티입니다. 인스펙션이 15초를 넘어 17초 이내였을 때, 1수만 더 돌리면 맞춰지는 상태에서 타이머를 멈췄을 때, 큐브에 손이 닿은 채 타이머를 멈췄을 때 등에 붙습니다.
큐브에서 DNF는 무슨 뜻인가요?
Did Not Finish의 약자로, 기록 없음이라는 뜻입니다. 인스펙션이 17초를 넘었을 때, 2수 이상 어긋난 상태에서 타이머를 멈췄을 때, 인스펙션 중에 면을 돌렸을 때 등에 DNF가 됩니다. 평균 계산에서는 가장 느린 기록으로 취급됩니다.
8초와 12초의 콜은 무엇을 위한 것인가요?
인스펙션의 남은 시간을 선수에게 알려 주기 위해서입니다. 저지는 8초와 12초 두 번만 말하고, 15초나 17초에는 알려 주지 않습니다. 12초 콜을 들으면 남은 3초 안에 측정을 시작하는 것이 기준입니다.
집에서 인스펙션을 연습하려면?
15초 인스펙션과 +2·DNF 자동 판정이 있는 타이머로 재는 것을 추천합니다. 루빅스 큐브 타이머에서는 8초·12초에 소리로 신호를 주고, 시간 초과 페널티도 대회와 같은 기준으로 붙습니다.

이 글에서 소개한 도구

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