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딜레이 타임 계산 방법: 점8분음표 ms와 BPM별 빠른 참조표

딜레이를 곡의 템포에 맞추면 메아리가 박자 위에 깔끔하게 얹혀 소리가 탁해지지 않고 퍼집니다. 기타의 점8분 딜레이, 보컬의 8분·4분 딜레이, 신스의 셋잇단 딜레이 등 쓰는 곳은 많은데, BPM에서 몇 밀리초로 해야 할지는 매번 헷갈리기 쉽습니다. 이 글에서는 딜레이 타임 계산식, 점음표·셋잇단음표 구하는 법, BPM 60~200 빠른 참조표, 점8분 딜레이 사용법, 템포 싱크가 없는 장비에서 설정하는 요령까지 정리합니다.

딜레이 타임 계산식은 "60000 ÷ BPM"

딜레이 타임을 곡에 맞추는 계산은 먼저 4분음표 한 박의 길이를 구하는 데서 시작합니다. 1분은 60000밀리초이므로 4분음표의 길이는 "60000 ÷ BPM" 밀리초입니다. BPM 120이면 60000 ÷ 120 = 500ms, BPM 100이면 600ms, BPM 150이면 400ms가 됩니다.

다른 음표는 4분음표 길이에 배율을 곱하기만 하면 됩니다. 8분음표는 절반, 16분음표는 4분의 1, 2분음표는 2배입니다. 점음표는 원래 음표의 1.5배, 셋잇단음표는 원래 음표의 3분의 2가 됩니다.

음표DAW 표기4분음표에 곱하는 수BPM 120일 때
2분음표1/2× 21000ms
점4분음표1/4D× 1.5750ms
4분음표1/4× 1500ms
4분 셋잇단1/4T× 2/3(약 0.667)약 333.3ms
점8분음표1/8D× 0.75375ms
8분음표1/8× 0.5250ms
8분 셋잇단1/8T× 1/3(약 0.333)약 166.7ms
점16분음표1/16D× 0.375187.5ms
16분음표1/16× 0.25125ms
16분 셋잇단1/16T× 1/6(약 0.167)약 83.3ms

BPM별 딜레이 타임 빠른 참조표(ms)

자주 쓰는 BPM의 딜레이 타임을 소수 첫째 자리에서 반올림해 정리했습니다. 장비나 플러그인에 입력할 때 소수를 버리거나 반올림해도 귀로 알 수 있을 만한 차이는 나지 않습니다.

BPM4분점8분8분8분 셋잇단16분
601000750500333.3250
70857.1642.9428.6285.7214.3
75800600400266.7200
80750562.5375250187.5
85705.9529.4352.9235.3176.5
90666.7500333.3222.2166.7
95631.6473.7315.8210.5157.9
100600450300200150
105571.4428.6285.7190.5142.9
110545.5409.1272.7181.8136.4
115521.7391.3260.9173.9130.4
120500375250166.7125
125480360240160120
128468.8351.6234.4156.3117.2
130461.5346.2230.8153.8115.4
135444.4333.3222.2148.1111.1
140428.6321.4214.3142.9107.1
145413.8310.3206.9137.9103.4
150400300200133.3100
160375281.3187.512593.8
170352.9264.7176.5117.688.2
174344.8258.6172.4114.986.2
180333.3250166.7111.183.3
190315.8236.8157.9105.378.9
20030022515010075

표에 없는 BPM이나 점4분·4분 셋잇단·32분음표 등의 길이는 "BPM 탭 측정·딜레이 타임 계산"에 BPM을 넣으면 온음표부터 64분음표까지 일반·점음표·셋잇단을 한눈에 보여 줍니다. 곡의 BPM을 모른다면 같은 도구에서 곡에 맞춰 탭해 측정할 수 있습니다(측정 요령은 곡의 BPM 알아내는 법에 정리했습니다).

점8분 딜레이가 인기 있는 이유와 사용법

기타 딜레이에서 가장 많이 쓰는 것이 점8분입니다. 8분음표로 친 프레이즈에 점8분 딜레이를 걸면 원음과 메아리가 16분음표씩 어긋나 번갈아 울리면서, 실제로는 치지 않은 16분의 촘촘한 리듬이 생깁니다. U2의 디 에지로 대표되는 반짝이며 흐르는 듯한 아르페지오 사운드가 바로 이 원리입니다.

  1. 1

    곡의 BPM을 측정한다

    BPM 120 곡이라면 점8분은 375ms입니다. BPM이 1만 달라도 3ms 안팎이 바뀌므로 가능하면 소수까지 측정합니다.

  2. 2

    딜레이 타임을 점8분에 맞춘다

    타임 노브나 템포 싱크에서 1/8D(또는 ♪.)를 고릅니다. 밀리초로 입력하는 장비라면 375를 넣습니다.

  3. 3

    믹스(이펙트 음량)를 원음과 비슷하게 올린다

    메아리로 16분 리듬을 만드는 사용법에서는 딜레이 소리가 작으면 리듬이 생기지 않습니다. 원음과 거의 같은 음량이나 약간 작게가 기준입니다.

  4. 4

    피드백(반복)은 1~3회분

    반복이 많으면 소리가 겹쳐 탁해집니다. 2~3회에 사라질 정도로 하면 리듬이 또렷하게 들립니다.

  5. 5

    8분음표로 친다

    피킹을 8분음표에 정확히 맞추면 원음과 딜레이 소리가 16분의 빈틈을 깔끔하게 메웁니다.

음표별 딜레이 구분해서 쓰기

어떤 음표로 딜레이를 거느냐에 따라 들리는 느낌이 크게 달라집니다. 악기와 곡 분위기에 맞춘 기준은 다음과 같습니다.

음표들리는 느낌자주 쓰는 곳
4분음표박의 머리에서 한 번씩 돌아오는 알기 쉬운 메아리발라드 보컬·리드 기타 솔로
점8분16분 리듬을 더한 듯한 흐르는 리듬클린 기타 아르페지오·신스 리드
8분음표짧고 촘촘한 메아리로 소리가 두꺼워진다빠른 곡의 보컬·기타 반주
8분 셋잇단통통 튀는 셔플 같은 흔들림블루스·펑크·8분의 6박자 곡
16분음표메아리라기보다 소리가 굵어지는 느낌더블링 느낌을 내고 싶은 보컬·퍼커션
2분·점4분길게 간격을 두고 돌아오는 공간감느린 곡의 후렴·앰비언트

보컬에 딜레이를 걸 때는 가사가 잘 안 들리지 않도록 딜레이 소리에 하이컷(고음을 깎는 것)을 걸거나, 사이드체인으로 노래하는 동안만 딜레이 소리를 낮추는 방법도 많이 씁니다. 리버브와 함께 쓸 때는 리버브의 프리딜레이도 템포에 맞추면 전체가 잘 어우러집니다.

템포 싱크나 탭 템포가 없는 장비에서 맞추는 방법

오래된 아날로그 딜레이나 노브만 있는 컴팩트 이펙터는 밀리초를 직접 입력할 수 없는 경우가 있습니다. 그럴 때는 다음 순서로 맞춥니다.

  1. 1

    계산한 밀리초 근처로 노브를 맞춘다

    사용 설명서에 최소·최대 딜레이 타임이 적혀 있으면 노브 위치로 대략적인 값을 알 수 있습니다. 예를 들어 최대 600ms인 딜레이에서 300ms가 필요하면 노브는 거의 가운데입니다(기종에 따라 눈금이 균등하지 않을 수도 있습니다).

  2. 2

    메트로놈과 함께 울리며 미세 조정한다

    곡의 BPM으로 메트로놈을 켜고, 딜레이를 건 기타로 4분이나 8분음표를 치면서 메아리가 클릭과 어긋나지 않는 지점까지 노브를 돌립니다.

  3. 3

    피드백을 올려서 확인한다

    일시적으로 피드백을 많이 주면 어긋남이 반복될 때마다 쌓여 듣기 쉬워집니다. 맞으면 원래대로 돌립니다.

흔한 계산 실수와 주의점

  • BPM을 두 배·절반으로 측정했다: BPM 140 곡을 70으로 측정하면 4분음표라고 생각한 것이 2분음표 길이(857.1ms)가 됩니다. 템포 세는 법은 더블 타임과 하프 타임 구별법을 참고하세요
  • 점음표와 셋잇단을 반대로 했다: 점음표는 1.5배로 길어지고 셋잇단은 3분의 2로 짧아집니다. BPM 120의 점8분은 375ms, 8분 셋잇단은 약 166.7ms입니다
  • 8분의 6박자 곡에서 점4분음표 기준 템포를 썼다: 악보의 "점4분음표 = 60"은 DAW BPM으로 90입니다
  • 딜레이의 타임 표시가 "박"이나 "Hz"로 되어 있다: 밀리초가 아니라 Hz로 설정하는 장비는 1000 ÷ 밀리초로 Hz로 바꿉니다(500ms라면 2Hz)
  • 영상에 맞출 때 프레임 수로 생각하지 않았다: 영상 편집 소프트웨어에서는 밀리초를 프레임 수로 바꿔야 합니다(BPM에서 프레임 수를 구하는 법)

자주 묻는 질문

BPM 120의 점8분 딜레이는 몇 밀리초인가요?
375ms입니다. 4분음표가 60000 ÷ 120 = 500ms이므로 그 0.75배인 375ms가 됩니다. 참고로 8분음표는 250ms, 4분음표는 500ms입니다.
BPM에서 딜레이 타임을 계산하는 식을 알려 주세요.
4분음표는 "60000 ÷ BPM" 밀리초입니다. 8분음표는 그 0.5배, 16분음표는 0.25배, 점8분은 0.75배, 8분 셋잇단은 3분의 1배입니다.
BPM 128의 점8분은 몇 ms인가요?
351.5625ms(약 351.6ms)입니다. 4분음표가 468.75ms이므로 그 0.75배입니다. 밀리초를 정수로만 입력할 수 있는 장비라면 351이나 352로 문제없습니다.
셋잇단음표의 딜레이 타임은 어떻게 계산하나요?
원래 음표 길이의 3분의 2로 합니다. 8분 셋잇단은 8분음표의 3분의 2, 즉 4분음표의 3분의 1입니다. BPM 120이면 500 ÷ 3 ≒ 166.7ms가 됩니다.
보컬 딜레이는 몇 분음표가 좋나요?
발라드라면 4분음표, 빠른 곡이라면 8분음표가 많이 쓰입니다. 좌우로 8분과 4분을 조합하거나, 딜레이 소리에 하이컷을 걸어 가사가 묻히지 않게 하는 것이 정석입니다.

이 글에서 소개한 도구

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