스도쿠 ‘다음 한 수’ 힌트|기법 이름과 이유·정답 확인·해가 하나인지 판정
신문이나 잡지, 앱의 스도쿠에서 막혔을 때 정답을 바로 보지 않고 ‘다음 한 수’만 알려 주는 도구입니다. 문제를 판에 입력하고 ‘다음 한 수 힌트’를 누르면 먼저 볼 박스·행·열이 빛납니다. 한 번 더 누르면 히든 싱글, 포인팅, 네이키드 페어, 네이키드 트리플, X-윙, 스워드피시 중 어떤 기법을 쓰는지와 그 이유를 한국어로 설명합니다. 후보 숫자 표시, 정답 확인(틀린 칸을 빨갛게 표시), 선택한 칸만의 정답, 여기서부터 끝까지의 풀이 순서 목록, 문제의 해가 하나로 정해지는지 판정과 난이도 판정, 난이도를 골라 문제를 자동으로 만드는 기능을 지원합니다.
칸을 선택하고 숫자를 누르세요. 컴퓨터에서는 숫자 키, 방향키, Backspace도 사용할 수 있습니다.
막혔을 때 누르세요. 정답을 바로 보여 주지 않고 먼저 ‘어디를 볼지’, 다음에 ‘어떤 기법으로 왜 그런지’를 차례로 알려 줍니다.
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여기서부터 끝까지의 풀이 순서 보기
힌트에 쓰는 기법(쉬운 순)
- 히든 싱글ヒドゥンシングル・消去法
- 박스·행·열 안에서 그 숫자를 넣을 수 있는 칸이 하나만 남아 있습니다.
- 네이키드 싱글ネイキッドシングル・候補が1つ
- 그 칸에 넣을 수 있는 숫자가 하나만 남아 있습니다.
- 포인팅ロックされた候補・ブロックから行列へ
- 박스 안에서 어떤 숫자의 후보가 한 행(열)에 나란히 있습니다. 그 행(열)의 박스 밖 칸에서는 그 숫자를 지울 수 있습니다.
- 클레이밍ロックされた候補・行列からブロックへ
- 행(열) 안에서 어떤 숫자의 후보가 한 박스 안에 모여 있습니다. 그 박스의 다른 칸에서는 그 숫자를 지울 수 있습니다.
- 네이키드 페어ネイキッドペア・二国同盟
- 같은 열·행·박스에서 후보가 똑같은 두 숫자뿐인 칸이 두 개 있습니다. 그 두 숫자는 다른 칸에서 지울 수 있습니다.
- 히든 페어ヒドゥンペア
- 두 숫자가 같은 열·행·박스 안에서 같은 두 칸에만 들어갈 수 있습니다. 그 두 칸에서 다른 후보를 지울 수 있습니다.
- 네이키드 트리플ネイキッドトリプル
- 세 칸의 후보가 합쳐서 세 숫자뿐입니다. 그 세 숫자는 같은 열·행·박스의 다른 칸에서 지울 수 있습니다.
- 히든 트리플ヒドゥントリプル
- 세 숫자가 같은 열·행·박스 안에서 같은 세 칸에만 들어갈 수 있습니다. 그 세 칸에서 다른 후보를 지울 수 있습니다.
- X-윙X-Wing(エックスウィング)
- 어떤 숫자의 후보가 두 행에서 각각 같은 두 열에만 있습니다(직사각형 모양). 그 두 열의 다른 행에서는 그 숫자를 지울 수 있습니다.
- 스워드피시3行3列の井桁
- X-윙을 3행·3열로 넓힌 형태입니다. 세 행의 후보가 같은 세 열 안에 들어 있으면 그 세 열의 다른 행에서 지울 수 있습니다.
- 가정(백트래킹)背理法・トライアンドエラー
- 지금까지의 기법으로는 정해지지 않으므로, 후보가 적은 칸에 숫자를 임시로 넣어 모순이 생기는지 확인합니다.
난이도 기준: 쉬움 = 히든 싱글만으로 풀 수 있음 / 보통 = 후보가 하나인 칸을 찾으면 풀 수 있음 / 어려움 = 포인팅·네이키드 페어 필요 / 상급 = 히든 페어·트리플·X-윙 필요 / 최상급 = 스워드피시 필요 / 가정 필요 = 논리적인 기법만으로는 진행할 수 없는 부분이 있음
ABOUT
스도쿠 ‘다음 한 수’ 힌트|기법 이름과 이유·정답 확인·해가 하나인지 판정 소개
스도쿠 다음 한 수 힌트는 신문·잡지·앱의 스도쿠에서 막혔을 때 정답 전체를 보지 않고 ‘다음 한 수’만 알려 주는 도구입니다. 문제를 판에 입력하고 ‘다음 한 수 힌트’를 누르면 먼저 볼 박스·행·열이 빛납니다. 한 번 더 누르면 사용할 기법의 이름(히든 싱글, 네이키드 싱글, 포인팅, 클레이밍, 네이키드 페어, 히든 페어, 네이키드 트리플, X-윙, 스워드피시)과, 왜 그 칸에 숫자가 들어가는지·왜 그 후보를 지울 수 있는지를 한국어로 설명합니다. 힌트는 사람이 종이 위에서 쓰는 풀이 기법을 쉬운 순서대로 시도해 찾기 때문에 손으로 풀 때 그대로 쓸 수 있습니다. 어떤 기법으로도 진행할 수 없을 때는 가정(백트래킹)이 필요하다고 알리고, 후보가 가장 적은 칸의 정답만 보여 줍니다. 그 밖에 후보 숫자 자동 표시, 정답 확인(정답과 다른 칸을 빨갛게 표시), 선택한 칸만의 정답, 여기서부터 끝까지의 풀이 순서 목록, 문제의 해가 하나로 정해지는지(유일해인지) 판정과 난이도 판정, 난이도를 골라 문제를 자동으로 만드는 기능을 제공합니다.
스도쿠 ‘다음 한 수’ 힌트|기법 이름과 이유·정답 확인·해가 하나인지 판정 사용 방법
- 1‘문제 입력’을 선택하고 가지고 있는 문제의 숫자를 판에 입력합니다(81자 문제를 붙여넣어 불러올 수도 있습니다)
- 2오른쪽 위의 ‘정답’이 ‘1개(올바른 문제)’로 되어 있는지 확인하고 ‘이 문제 풀기’를 누릅니다
- 3풀면서 직접 넣은 숫자를 판에 입력합니다(칸을 선택하고 숫자 버튼 또는 키보드의 숫자 키)
- 4막히면 ‘다음 한 수 힌트’를 누르고 빛나는 곳(박스·행·열)을 보며 생각합니다
- 5그래도 모르겠으면 ‘더 자세히’를 눌러 기법 이름과 이유, 들어갈 숫자나 지울 수 있는 후보를 확인합니다
- 6‘이 한 수를 판에 넣기’, ‘이 후보 지우기’로 판에 반영하고 계속 풉니다. ‘정답 확인’으로 틀린 곳을 확인합니다
이럴 때 유용해요
- 신문이나 잡지 스도쿠에서 막혔는데 정답 페이지를 보지 않고 다음 한 수만 알고 싶을 때
- 스도쿠 앱의 힌트 기능이 ‘정답을 넣어 줄 뿐’이라 왜 그런지 알 수 없을 때
- 네이키드 페어·네이키드 트리플·X-윙 같은 기법을 실제 판에서 찾는 법부터 익히고 싶을 때
- 중간까지 푼 판에서 어디가 틀렸는지만 확인하고 싶을 때
- 직접 만든 스도쿠 문제가 해가 하나로 정해지는(유일해) 올바른 문제인지 확인하고 싶을 때
- 가지고 있는 문제가 얼마나 어려운지, 어떤 기법이 필요한지 알고 싶을 때
- 쉬움·보통·어려움·상급·가정 필요 중 난이도를 골라 새 문제를 풀고 싶을 때
- 아이나 가족과 함께 힌트를 한 단계씩 보며 스도쿠의 사고방식을 연습하고 싶을 때
이용 시 참고 사항
- 힌트는 ‘히든 싱글 → 네이키드 싱글 → 포인팅·클레이밍 → 네이키드 페어 → 히든 페어 → 네이키드 트리플 → 히든 트리플 → X-윙 → 스워드피시’ 순서로 찾아 처음 발견된 한 수를 보여 줍니다. 쉬운 기법으로 진행할 수 있는 곳이 있으면 어려운 기법은 보여 주지 않습니다.
- 어떤 기법으로도 진행할 수 없을 때는 ‘가정(백트래킹)이 필요’하다고 알리고, 후보가 가장 적은 칸의 정답을 하나만 보여 줍니다. XY-윙·체인 계열 등 고급 기법은 지원하지 않습니다.
- 직접 넣은 숫자가 정답과 다를 때는 힌트를 내기 전에 먼저 알려 줍니다. 틀린 채로 논리적으로 진행하면 모순이 생기기 때문입니다.
- 처음부터 들어 있는 숫자가 17개보다 적은 문제는 해가 하나로 정해지지 않습니다. 해가 2개 이상인 문제는 정답 확인과 정답 표시를 할 수 없습니다.
- ‘난이도’는 이 문제를 처음부터 푸는 데 필요한 가장 어려운 기법으로 정합니다. 잡지나 앱의 ‘별 개수’와 기준이 다를 수 있습니다.
- 문제는 해가 하나로 정해지고 빈칸이 점대칭(180도 회전해도 같은 모양)이 되도록 만듭니다. 상급·가정 필요 문제는 만드는 데 몇 초 걸릴 수 있습니다.
- 판·입력한 숫자·지운 후보는 이 기기의 브라우저에만 저장되며 서버로 전송하지 않습니다.
이런 질문에 답해 드려요
스도쿠 ‘다음 한 수’ 힌트|기법 이름과 이유·정답 확인·해가 하나인지 판정: 이런 상황에 도움이 됩니다.
- 스도쿠에서 막혀서 다음 한 수만 알고 싶어요
- 스도쿠 힌트를 정답 없이 알려 주세요
- 스도쿠 네이키드 페어·트리플 찾는 법을 알고 싶어요
- 스도쿠 X-윙을 실제 판에서 보고 싶어요
- 스도쿠 정답을 확인하고 싶어요
- 직접 만든 스도쿠의 해가 하나인지 확인하고 싶어요
- 스도쿠 난이도를 판정하고 싶어요
- 스도쿠 문제를 무료로 만들고 싶어요
자주 묻는 질문
- 정답을 보지 않고 다음 한 수만 알려 줄 수 있나요?
- 네. ‘다음 한 수 힌트’를 누르면 먼저 ‘어느 박스·행·열을 보면 되는지’만 빛납니다. 한 번 더 누르면 기법 이름과 이유, 들어갈 숫자(또는 지울 수 있는 후보)를 표시합니다. 판에 반영할지는 직접 정할 수 있습니다.
- 스도쿠의 ‘네이키드 페어’란 무엇인가요?
- 같은 행·열·박스 안에서 후보가 똑같은 두 숫자뿐인 칸이 두 개 있으면, 그 두 숫자는 그 두 칸에서 다 쓰인다는 생각입니다. 예를 들어 두 칸의 후보가 모두 ‘3과 7’이면 같은 열의 다른 칸에서 3과 7을 지울 수 있습니다. 3칸·3개의 숫자로 같은 일이 일어나는 것이 ‘네이키드 트리플’입니다.
- X-윙은 어떻게 찾나요?
- 어떤 숫자의 후보가 두 곳뿐인 행을 찾고, 다른 행에서도 같은 두 열에만 후보가 있는 짝을 찾습니다. 네 칸이 직사각형의 모서리가 되면 X-윙입니다. 그 두 열의 다른 행에서는 그 숫자를 지울 수 있습니다. 행과 열을 바꾼 형태도 같습니다. 이 도구는 찾았을 때 네 칸을 빛내며 설명합니다.
- 만든 문제의 해가 하나인지(유일해인지) 확인할 수 있나요?
- 네. ‘문제 입력’에서 숫자를 넣으면 오른쪽 위의 ‘정답’에 ‘1개(올바른 문제)’, ‘2개 이상’, ‘없음’이 표시됩니다. 해의 개수는 모든 채우는 방법을 컴퓨터로 조사해 센 것입니다. 함께 논리적으로 푸는 데 필요한 가장 어려운 기법으로 난이도(쉬움~가정 필요)도 표시합니다.
- 어디가 틀렸는지만 알고 싶을 때는요?
- ‘정답 확인’을 누르면 직접 넣은 숫자 중 정답과 다른 칸을 빨갛게 표시하고, 맞은 칸 수와 남은 칸 수를 보여 줍니다. 정답 자체는 표시하지 않습니다.
- 다른 사이트나 앱의 문제를 불러올 수 있나요?
- 네. 왼쪽 위에서 오른쪽으로 행별로 81칸 분량의 숫자를 늘어놓은 문자열(빈칸은 0 또는 .)을 붙여넣으면 불러옵니다. 줄바꿈이나 구분 기호가 들어 있어도 숫자와 .만 가져옵니다. 현재 문제와 판도 같은 형식으로 복사할 수 있습니다.
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