延迟时间的计算方法:附点八分音符的 ms 与各 BPM 速查表
把延迟效果对准歌曲的速度,回声就会整齐地落在拍子上,声音扩散开来又不会变浑。吉他的附点八分延迟、人声的八分或四分延迟、合成器的三连音延迟,用到的场合很多,但每次都会纠结按 BPM 该设成多少毫秒。本文整理了延迟时间的计算公式、附点和三连音的算法、BPM 60 到 200 的速查表、附点八分延迟的用法,以及在没有速度同步的设备上设定的技巧。
延迟时间的计算公式是“60000 ÷ BPM”
让延迟时间对准歌曲,首先要算出一拍四分音符的长度。1 分钟是 60000 毫秒,所以四分音符的长度是“60000 ÷ BPM”毫秒。BPM 120 时是 60000 ÷ 120 = 500 ms,BPM 100 是 600 ms,BPM 150 是 400 ms。
其他音符只需在四分音符的长度上乘以倍数。八分音符是一半,十六分音符是四分之一,二分音符是 2 倍。附点是原音符的 1.5 倍,三连音是原音符的三分之二。
| 音符 | DAW 中的写法 | 四分音符乘以 | BPM 120 时 |
|---|---|---|---|
| 二分音符 | 1/2 | × 2 | 1000 ms |
| 附点四分音符 | 1/4D | × 1.5 | 750 ms |
| 四分音符 | 1/4 | × 1 | 500 ms |
| 四分三连音 | 1/4T | × 2/3(约 0.667) | 约 333.3 ms |
| 附点八分音符 | 1/8D | × 0.75 | 375 ms |
| 八分音符 | 1/8 | × 0.5 | 250 ms |
| 八分三连音 | 1/8T | × 1/3(约 0.333) | 约 166.7 ms |
| 附点十六分音符 | 1/16D | × 0.375 | 187.5 ms |
| 十六分音符 | 1/16 | × 0.25 | 125 ms |
| 十六分三连音 | 1/16T | × 1/6(约 0.167) | 约 83.3 ms |
各 BPM 的延迟时间速查表(ms)
下表列出常用 BPM 的延迟时间,保留一位小数(四舍五入)。在设备或插件中输入时,小数舍去或四舍五入都不会产生能听出来的差别。
| BPM | 四分 | 附点八分 | 八分 | 八分三连音 | 十六分 |
|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 1000 | 750 | 500 | 333.3 | 250 |
| 70 | 857.1 | 642.9 | 428.6 | 285.7 | 214.3 |
| 75 | 800 | 600 | 400 | 266.7 | 200 |
| 80 | 750 | 562.5 | 375 | 250 | 187.5 |
| 85 | 705.9 | 529.4 | 352.9 | 235.3 | 176.5 |
| 90 | 666.7 | 500 | 333.3 | 222.2 | 166.7 |
| 95 | 631.6 | 473.7 | 315.8 | 210.5 | 157.9 |
| 100 | 600 | 450 | 300 | 200 | 150 |
| 105 | 571.4 | 428.6 | 285.7 | 190.5 | 142.9 |
| 110 | 545.5 | 409.1 | 272.7 | 181.8 | 136.4 |
| 115 | 521.7 | 391.3 | 260.9 | 173.9 | 130.4 |
| 120 | 500 | 375 | 250 | 166.7 | 125 |
| 125 | 480 | 360 | 240 | 160 | 120 |
| 128 | 468.8 | 351.6 | 234.4 | 156.3 | 117.2 |
| 130 | 461.5 | 346.2 | 230.8 | 153.8 | 115.4 |
| 135 | 444.4 | 333.3 | 222.2 | 148.1 | 111.1 |
| 140 | 428.6 | 321.4 | 214.3 | 142.9 | 107.1 |
| 145 | 413.8 | 310.3 | 206.9 | 137.9 | 103.4 |
| 150 | 400 | 300 | 200 | 133.3 | 100 |
| 160 | 375 | 281.3 | 187.5 | 125 | 93.8 |
| 170 | 352.9 | 264.7 | 176.5 | 117.6 | 88.2 |
| 174 | 344.8 | 258.6 | 172.4 | 114.9 | 86.2 |
| 180 | 333.3 | 250 | 166.7 | 111.1 | 83.3 |
| 190 | 315.8 | 236.8 | 157.9 | 105.3 | 78.9 |
| 200 | 300 | 225 | 150 | 100 | 75 |
表中没有的 BPM,或者附点四分、四分三连音、三十二分音符等长度,只要在“BPM 拍击测速·延迟时间计算”中输入 BPM,就能一览从全音符到六十四分音符的普通、附点、三连音长度。不知道歌曲的 BPM 时,可以用同一个工具跟着歌曲拍击来测量(测量技巧见查歌曲 BPM 的方法)。
附点八分延迟受欢迎的原因与用法
吉他延迟中最常用的是附点八分。给用八分音符弹奏的乐句加上附点八分延迟,原声和回声会错开十六分音符交替响起,产生实际上没弹的十六分音符细密节奏。以 U2 的 The Edge 为代表的那种闪烁流动的琶音音色,就是这个原理。
- 1
测量歌曲的 BPM
BPM 120 的歌,附点八分是 375 ms。BPM 只差 1,延迟时间就会变化 3 ms 左右,所以最好测到小数。
- 2
把延迟时间设为附点八分
用时间旋钮或速度同步选择 1/8D(或 ♪.)。以毫秒输入的设备就输入 375。
- 3
把混合比(效果声的量)调到与原声差不多
用回声制造十六分节奏时,延迟声太小就出不来节奏。大致与原声音量相同或略小为宜。
- 4
反馈(重复次数)为 1 到 3 次
重复次数太多,声音叠在一起会变浑。让它在 2 到 3 次后消失,节奏就能听得很清楚。
- 5
用八分音符弹奏
拨弦准确地对齐八分音符,原声和延迟声就会把十六分的空隙整齐地填满。
不同音符的延迟如何选用
用哪种音符的延迟,听感会有很大不同。按乐器和曲风的参考如下。
| 音符 | 听感 | 常用场合 |
|---|---|---|
| 四分音符 | 在每拍的拍头返回一次,清楚易辨的回声 | 抒情歌的人声、主音吉他独奏 |
| 附点八分 | 像加上了十六分细分的流动节奏 | 清音吉他的琶音、合成器主音 |
| 八分音符 | 短促紧凑的回声,让声音更厚 | 快歌的人声、吉他伴奏 |
| 八分三连音 | 像跳跃的 shuffle 般的摇摆 | 布鲁斯、放克、6/8 拍的歌 |
| 十六分音符 | 与其说是回声,不如说声音变粗了 | 想要双轨感的人声、打击乐 |
| 二分、附点四分 | 隔很久才返回,空间感宽广 | 慢歌的副歌、氛围音乐 |
给人声加延迟时,为了不让歌词难以听清,常用的方法是给延迟声加高切(削减高频),或者用侧链只在演唱时压低延迟声。与混响搭配时,把混响的预延迟也对准速度,整体会更融合。
在没有速度同步或 Tap Tempo 的设备上对准的方法
老式模拟延迟或只有旋钮的单块效果器,有时无法直接输入毫秒。这时按以下步骤对准。
- 1
把旋钮调到计算出的毫秒附近
如果说明书写有最小和最大延迟时间,就能从旋钮位置推算大致数值。例如最大 600 ms 的延迟想要 300 ms,旋钮大约在正中间(有些机型刻度并不均匀)。
- 2
配合节拍器微调
用歌曲的 BPM 打开节拍器,用加了延迟的吉他弹四分或八分音符,转动旋钮直到回声不再与节拍声错开。
- 3
调高反馈来确认
临时把反馈调大,偏差会随着每次重复累积,更容易听出来。对准后再调回原来的设置。
常见的计算错误与注意事项
- BPM 测成了两倍或一半:把 BPM 140 的歌测成 70,本想设四分音符却得到二分音符的长度(857.1 ms)。速度的数法请参考如何分辨倍速与半速
- 把附点和三连音弄反:附点是 1.5 倍、变长,三连音是三分之二、变短。BPM 120 的附点八分是 375 ms,八分三连音约 166.7 ms
- 6/8 拍的歌用了附点四分音符的速度:乐谱上的“附点四分 = 60”,在 DAW 的 BPM 中是 90
- 延迟的时间显示是“拍”或“Hz”:以 Hz 而不是毫秒设定的设备,用 1000 ÷ 毫秒 换算成 Hz(500 ms 即 2 Hz)
- 配合视频时没有按帧数考虑:在视频剪辑软件中,需要把毫秒换算成帧数(由 BPM 求帧数的方法)
常见问题
- BPM 120 的附点八分延迟是多少毫秒?
- 375 ms。四分音符是 60000 ÷ 120 = 500 ms,它的 0.75 倍就是 375 ms。顺便一提,八分音符是 250 ms,四分音符是 500 ms。
- 请告诉我由 BPM 计算延迟时间的公式。
- 四分音符是“60000 ÷ BPM”毫秒。八分音符是它的 0.5 倍,十六分音符 0.25 倍,附点八分 0.75 倍,八分三连音三分之一。
- BPM 128 的附点八分是多少 ms?
- 351.5625 ms(约 351.6 ms)。四分音符是 468.75 ms,取它的 0.75 倍。只能输入整数毫秒的设备,填 351 或 352 都没问题。
- 三连音的延迟时间怎么计算?
- 把原音符的长度取三分之二。八分三连音是八分音符的三分之二,也就是四分音符的三分之一。BPM 120 时是 500 ÷ 3 ≈ 166.7 ms。
- 人声的延迟用几分音符好?
- 抒情歌常用四分音符,快歌常用八分音符。左右声道组合八分和四分,或者给延迟声加高切以免歌词被淹没,都是常见做法。
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