BPM 拍击测速·延迟时间计算|测量歌曲的 BPM 并换算为 ms·Hz·帧·小节长度
BPM 拍击测速·延迟时间计算是一款查出歌曲速度(BPM),并换算成 DTM·乐队·DJ·视频剪辑所用数字的免费工具。一边播放歌曲一边点击屏幕或空格键,就会对点击时刻拟合直线得出 BPM,并显示误差参考、点击偏差,以及半速·倍速候选。还可以叠加节拍器确认,或根据15秒内数出的拍数算出 BPM。根据得出的 BPM,以毫秒·Hz·视频帧数·采样数列出全音符〜64分音符的普通·附点·三连音长度,并给出吉他和人声常用的附点八分延迟时间,以及与速度匹配的混响预延迟和衰减参考。还能根据小节数算歌曲长度、根据歌曲长度算小节数、根据循环素材的秒数(采样数)算 BPM,以及改变 BPM 时的播放速度·变速推子的%·半音变化。
1拍 500 ms·1小节(4/4)2 秒·速度记号参考 Allegro(快板·快速、活泼)·常见类型 摇滚·流行、浩室
在底鼓、军鼓或拍手的位置以固定间隔点击。连续8〜16次左右误差容易在±1以内,从第4次开始自动反映到上方的 BPM。
用节拍器确认
一边播放歌曲一边让它响,如果咔哒声逐渐提前(落后),就每次 ±0.1 修正 BPM。
定时计数
这是用秒表在15秒(30秒)内数拍得出的 BPM。适用于不方便点击的场合或数现场演出的 BPM。
数错1拍,15秒会差 ±4,30秒会差 ±2。数得越久越准确。
速度记号·各类型的 BPM 参考
| Grave庄板 | 〜40 | 庄重、非常慢 |
|---|---|---|
| Largo广板 | 40〜60 | 宽广、缓慢 |
| Larghetto小广板 | 60〜66 | 比广板稍快 |
| Adagio柔板 | 66〜76 | 缓慢地 |
| Andante行板 | 76〜108 | 以步行般的速度 |
| Moderato中板 | 108〜120 | 以中等速度 |
| Allegro快板 | 120〜156 | 快速、活泼 |
| Vivace活泼的快板 | 156〜176 | 活泼、快速 |
| Presto急板 | 176〜200 | 急速地 |
| Prestissimo最急板 | 200〜 | 极快地 |
| 抒情曲 | 60〜80 | |
|---|---|---|
| 嘻哈(Boom Bap) | 85〜100 | |
| 雷鬼动 | 88〜100 | |
| 摇滚·流行 | 100〜140 | |
| 浩室 | 118〜130 | |
| 科技舞曲 | 125〜140 | |
| 迷幻舞曲 | 130〜140 | |
| 回响贝斯 | 138〜142 | 按半速听约为 70 |
| 陷阱音乐 | 130〜170 | 按半速听为 65〜85 |
| 欧陆节拍 | 150〜160 | |
| 硬派舞曲 | 145〜155 | |
| 鼓打贝斯 | 165〜178 | 多为 174 |
| 动漫歌曲·V家的快歌 | 160〜200 |
速度记号与 BPM 的对应因教材或节拍器而有所不同。这里是为了不重叠而划分的参考。
URL 中只包含 BPM 和打开的标签页。点击记录和声音不会发送到任何地方。
ABOUT
关于BPM 拍击测速·延迟时间计算|测量歌曲的 BPM 并换算为 ms·Hz·帧·小节长度
BPM 拍击测速·延迟时间计算是一款查出歌曲速度(BPM),并换算成 DTM·乐队·DJ·视频剪辑所用数字的工具。一边播放歌曲一边跟着节奏点击屏幕或空格键,就会对点击时刻拟合直线得出 BPM,并显示误差参考(±)·点击偏差(ms)·最近8次的 BPM·半速和倍速候选。得出的 BPM 可直接用于全音符〜64分音符的普通·附点·三连音长度表(毫秒·Hz·视频帧数·采样数)、与速度匹配的混响预延迟和衰减、小节数与歌曲长度、根据循环素材长度算 BPM,以及播放速度·变速推子的%·半音变化的计算。BPM 120 时附点八分的延迟为 375 ms,BPM 128 时为 351.56 ms。
BPM 拍击测速·延迟时间计算|测量歌曲的 BPM 并换算为 ms·Hz·帧·小节长度的使用方法
- 1一边播放歌曲,一边在底鼓、军鼓或拍手的位置以固定间隔按下大的点击区(电脑也可以用空格键或回车键)
- 2从第4次开始显示 BPM,也会反映到上方的 BPM 栏。连续点击8〜16次,直到“误差参考”在±1以内
- 3按“用节拍器确认”的 ▶ 与歌曲叠加,如果咔哒声逐渐错开,就用 −0.1/+0.1 修正 BPM
- 4如果感觉歌曲快一倍或慢一半,就按 ½(半速)或 ×2(倍速)
- 5在“延迟·音符”标签页查看附点八分等的延迟时间(ms)、LFO 的 Hz、视频帧数,点击数字即可复制
- 6在“歌曲长度·小节”标签页确认小节数与歌曲长度、根据循环素材秒数算 BPM,在“速度·半音”标签页确认改变播放速度或半音时的 BPM
适用场景
- 想跟着歌曲点击,查出喜欢的歌或想扒的歌的 BPM
- 为了让吉他延迟与歌曲速度同步,想知道附点八分延迟时间的 ms
- 想根据 BPM 计算 DAW 插件中的延迟·混响预延迟·LFO 速率
- 剪辑鬼畜·MV·短视频时,想知道1拍·1小节是多少帧来对齐剪辑点
- 想知道 BPM 120 下64小节的歌有几分几秒,或做3分钟的歌需要几小节
- 想根据采样包中循环素材的长度(秒·采样数)算出 BPM
- DJ 对拍时,想知道变速推子要动百分之几、调会变几个半音
- 想知道为练习把歌曲调到0.8倍速·0.9倍速时的 BPM
使用要点
- BPM 按“1分钟内四分音符的数量(四分音符 = 1拍)”计算,与 DAW 或效果器的速度同步计法相同。
- 点击的 BPM 不只用第一次和最后一次点击的间隔,而是对所有点击时刻拟合直线得出,中间点击稍早·稍晚的部分会被平均掉。间隔2.5秒,或间隔达到上一次的2倍以上·一半以下时,会视为数错并重新测量。
- 浏览器或手机屏幕的触摸有几毫秒〜几十毫秒的延迟,但每次几乎相同,因此几乎不影响 BPM(间隔)。
- 附点是原长度的1.5倍,三连音是2/3倍。Hz 是“以该长度循环一周”的频率(1000 ÷ ms),可用于 LFO·颤音·自动声像的速率。
- 混响参考是把预延迟+衰减分配为正好2小节·1小节·二分音符·四分音符。各插件对衰减的定义不同,最后请用耳朵调整。
- “速度·半音”中的调变化是唱片、磁带、采样器这类音高随速度一起变化的播放(变速)时的数值。像 DAW 的时间伸缩或视频网站的播放速度这样保持音高的播放,调不会改变。
- 点击记录和声音只在浏览器中处理,不会发送到服务器。设置保存在此浏览器(localStorage)中。
可以解决这些问题
BPM 拍击测速·延迟时间计算|测量歌曲的 BPM 并换算为 ms·Hz·帧·小节长度可以帮你解决以下问题。
- 点击查歌曲 BPM 的方法
- 想用 ms 计算附点八分的延迟时间
- BPM 换算成 ms·Hz 的公式
- 让混响预延迟配合 BPM 的参考
- 配合 BPM 的视频剪辑帧数
- 想根据 BPM 和小节数计算歌曲长度
- 想根据循环素材的长度求 BPM
- 改变 BPM 时的播放速度和半音变化
常见问题
- 怎样查歌曲的 BPM?
- 一边播放歌曲,一边跟着节奏以固定间隔按本工具的点击区(电脑上按空格键)。从第4次开始显示 BPM,连续8〜16次左右误差参考就会在±1以内。最后播放节拍器与歌曲叠加,如果没有逐渐错开,这个 BPM 就是对的。
- 附点八分的延迟时间是多少 ms?
- 可以用 60000 ÷ BPM × 0.75 计算(四分音符长度的3/4)。BPM 120 为 375 ms,BPM 128 为 351.56 ms,BPM 100 为 450 ms。本工具的“延迟·音符”标签页中,用黄色显示当前 BPM 的附点八分。
- BPM 换算成 ms(毫秒)的公式是?
- 四分音符1拍的长度为 60000 ÷ BPM(ms)。八分音符是其一半,十六分音符是1/4,二分音符是2倍,全音符(4/4的1小节)是4倍。附点再乘1.5,三连音乘2/3。例如 BPM 120 的四分音符为 500 ms,八分音符三连音为 166.67 ms。
- BPM 120 时1小节是几秒?3分钟的歌是几小节?
- 4/4拍时1小节为 60 ÷ BPM × 4 秒,所以 BPM 120 时是2秒。3分钟(180秒)为90小节,64小节为2分8秒。“歌曲长度·小节”标签页也能按3/4·6/8·7/8等拍号计算。
- 剪辑视频时要配合 BPM,该每隔多少帧剪一刀?
- 1拍的帧数为 60 ÷ BPM × 帧率。30 fps 时,BPM 120 为15帧,BPM 128 为14.06帧。不是整数时,建议以“每1小节(4拍)”等较长的单位重新对齐,避免误差累积。在“延迟·音符”标签页把单位设为“视频帧”,就能列出各音符的帧数。
- 改变 BPM 时音高(调)会变几个半音?
- 音高一起变化的播放时,会变化 12 × log2(变更后的 BPM ÷ 原 BPM) 个半音。例如把 BPM 120 的歌提高到128,速度为1.0667倍(+6.67%),约+1.12个半音。升高1个半音需快约5.95%,1.25倍速约为+3.86个半音。
- 点击出来的 BPM 变成了倍数或一半
- 半速的 Dubstep、Trap 以及速度快的歌,根据听法不同,BPM 会感觉成倍或减半。请参考本页“速度记号·各类型的 BPM 参考”,用 ½(半速)或 ×2(倍速)按钮修正。
Special Thanks