值日怎么排:公平轮换打扫、值日、分工的轮值表做法
打扫值日或倒垃圾值日,一旦偏向某个人,不满就会出现。本文整理了公平轮换值日的排法、通过抽签决定初始顺序的步骤,以及出现换班或缺人时规则的定法。
值日起争执,原因不是不公平,而是不透明
对值日的不满,与其说来自次数本身,不如说来自“总觉得都是我在做”的感觉。即使实际上很平均,没有记录也无从确认。反过来,即使稍有偏差,只要过程看得见,大家也能接受。
- 没有谁在什么时候做过的记录,无法统计次数
- 换班、调班只是口头说好,没人掌握情况
- 各项值日工作量差别很大,却都算作同样的一次
- 没定好缺席时怎么处理,就直接跳过了
- 规则只由少数人决定
对策很简单:当着所有人的面只决定一次顺序,把结果做成表格共享,之后照着表格轮换。仅此一点,围绕值日的大部分交涉就都不需要了。
固定轮换与每次抽签的选择
| 方式 | 次数是否公平 | 是否便于安排 | 适合的场合 |
|---|---|---|---|
| 固定轮换 | 完全平均 | 很早就能知道 | 打扫值日、倒垃圾、班级值日 |
| 每次抽签 | 次数可能不均 | 直到临近才知道 | 一次性的角色、突发的工作 |
| 自愿报名+抽签 | 意愿集中时就会失衡 | 中等 | 分配职务、划分负责领域 |
| 两人一组轮流 | 平均且交接轻松 | 清楚易懂 | 有新人加入时 |
反复出现的值日,原则上适合固定轮换。如果每次都抽签,概率上的偏差必然会让同一个人连续被抽中,每次都得解释。比较实用的做法是:抽签只用于“决定初始顺序”。
决定初始顺序并做成值日表的步骤
轮换的核心只有“顺序”。只要顺序以大家都认可的方式定下来,之后就能机械地轮下去。
- 1
决定值日的单位和次数
按周还是按天,一人还是两人?先定好这个单位。单位定了,需要的名额数也就确定了。
- 2
先把顺序排成名额
在分组工具中选择“自行排列名额”,按人数排出1号、2号、3号……的名额。用“1号~6号(顺序)”按钮可以一次生成连号。
- 3
粘贴名字
按拼音或学号等不带主观意图的顺序直接粘贴。如果能自己选择排列顺序,那里就会成为争议点。
- 4
在大家都看得到的地方执行
共享屏幕,读出宣言后一次得出结果。每次执行结果都会变,无法刻意得到想要的顺序。想让大家看到抽的过程时,也可以按同样的顺序(出口放号码、入口放名字)制作鬼脚图。
- 5
做成值日表并共享
把结果记录下来后,可以在“记录与值日表”标签页把这个顺序对应到日期上。设定开始日期、间隔(每天、仅工作日、每周、隔周、每月)和每次负责的人数,就会生成一张列有日期、星期、负责人和第几轮的表。做到这一步,才算变成了事后可以核对的形式。
值日表上要写的内容
- 日期和负责人姓名。做成日历形式,后面的安排也一目了然
- 工作内容。写明做到哪一步才算完成
- 所需时间的参考。比预想更重的值日,在这一步就能发现
- 换班记录栏。写下谁和谁换了班
- 一轮的分界。知道几次轮完一圈,检查偏差更轻松(6人每次1人就是6次,每次2人就是3次)
特别有效的是写明工作内容。只写着“打扫”的值日,每个人做的范围都不同,结构上越认真的人越吃亏。请写清楚是否包括换垃圾袋、拖地是不是一周一次就够了。
事先定好换班和缺人的规则
值日轮不下去,往往是出现例外的时候。事后再商量每次都会起争执,所以要把可能出现的例外和处理方法事先一起定好。
| 发生的情况 | 事先定好的处理 |
|---|---|
| 当天缺席 | 由顺序在下一位的人代替,缺席者排到下一次(不跳过) |
| 事先知道不方便 | 本人找好换班的人并记在表上 |
| 找不到换班的人 | 只有这一次用转盘决定替班者 |
| 有新人加入 | 排到当前顺序的最后 |
| 有人退出 | 之后的顺序依次往前移一位 |
| 长期无法参加 | 这段时间从轮换中移出,回来时排到最后 |
重要的是不要跳过缺席的那一次。如果跳过,就会变成缺席越多值日越少的结构。只调换顺序,次数一定要轮回来。
坚持下去的运营技巧
- 值日表放在大家都看得到的地方,共享文件或张贴都可以
- 前一天提醒。忘记是缺人最常见的原因
- 每轮完一圈回顾一次,会发现太重的值日或不必要的工作
- 做完后打勾,谁做过的记录就自然留下来了
- 出现不满时,要检查的是工作内容而不是顺序。多数情况下,原因不在次数,而在负担的差别
值日制运转不灵时,原因大多在工作内容一方。谁来做都15分钟能完成的值日不会起争执,但有人要花一小时的值日,无论顺序定得多公平都会起争执。轮完一圈时,请重新检查一次工作内容本身。
常见问题
- 值日是每次抽签好,还是固定轮换好?
- 反复出现的值日适合固定轮换。每次抽签的话,概率偏差会让同一个人连续被抽中,每次都需要解释。比较实用的做法是只用抽签决定初始顺序,之后按这个顺序轮换。
- 值日缺席的人怎么处理?
- 基本做法是这一次由顺序在下一位的人代替,缺席者排到下一次。简单地跳过缺席的那次,就会变成缺席越多值日次数越少的结构。只调换顺序,次数一定要轮回来。
- 工作量不同的值日怎样做到公平?
- 不要都算作一次。可以把负担两倍的值日算作两次,或者只把重活单独排一个轮换。同时在值日表上写明工作内容和所需时间的参考,“做到哪里算完”就统一了,人与人之间负担的差别本身也会变小。
- 值日顺序怎么定才能让大家信服?
- 可靠的方法是在大家都看得到的地方只抽一次签,把结果做成表格共享。用鬼脚图工具的话,可以先排好结果(顺序)再填入名字,就不会让人怀疑你在边看结果边调整。定下之后不允许个别调换,也同样重要。
本文介绍的工具
相关文章
石头剪刀布的概率|平局不断的原因,以及人多时的决定方法
5 个人开始石头剪刀布,结果一直平局,怎么也分不出胜负。这不是运气不好,而是人数越多平局概率越高这一计算结果。本文整理了不同人数下的平局概率、一轮就只有 1 人获胜的概率,以及人多时应改用的其他决定方法。
阅读文章 →2d6是什么意思?骰子记法的读法与TRPG常用的骰子种类
在规则书或应用里看到的“2d6”“1d20”“4d6b3”等写法,是用简短的方式说明掷哪种骰子、掷几个。本文整理了骰子记法的读法、多面骰的种类,以及只有一个六面骰时如何再现其他掷法。
阅读文章 →怎么换座位:用抽签、鬼脚图公平决定的步骤
换座位起争执,与其说是因为结果,不如说是因为看不到决定的过程。本文整理了在教室或办公室换座位时让谁都没有怨言的方法、需要照顾的座位如何处理,以及用鬼脚图或转盘分配座位的具体步骤。
阅读文章 →