像素画怎么画?从16×16开始的像素画入门
像素画是“不擅长画画也容易画出样子”的表现形式,但一开始选错尺寸,难度就会一下子上升。本文整理了只用浏览器画像素画的步骤、网格大小的选法、画得干净好看的诀窍,以及导出PNG时的注意事项。
首先要决定的是点数(画布的精细度)
画像素画时,第一个难关往往不是画法,而是选尺寸。网格越大似乎越能画好,但格子越多,“每一格都要判断”的次数就越多。第一幅就选64×64,很可能画到一半就停下来。为题材选择最少必要的格数,才是完成作品的最短路线。
| 点数 | 格数 | 适合的题材 | 难度 |
|---|---|---|---|
| 8×8 | 64格 | 符号、箭头、小标记 | 最简单,但几乎画不出曲线 |
| 16×16 | 256格 | 角色的脸、应用图标、表情符号风插画 | 最适合入门,范例很多 |
| 32×32 | 1,024格 | 全身角色、小物件、标志 | 能画出表情和装饰,工作量是16×16的4倍 |
| 64×64 | 4,096格 | 带背景的整幅画、精细插画 | 适合有经验者,没有草稿容易迷失 |
要注意,点数翻倍,格数就变成4倍。16×16的256格大约30分钟就能画完,而32×32有1,024格,按同样的密度画,单纯计算要花4倍的时间。先用16×16完成一幅,觉得不够再画32×32,这样的顺序最不容易半途而废。
在浏览器中画像素画的步骤
无需安装,也无需注册账号。输入点数生成网格,再点击格子逐个标记即可。只要注意落点的顺序,即使是第一次,形状也不容易走样。
- 1
输入点数并生成网格
输入每边的点数,点击“生成网格”,就会出现空白画布。之后改变尺寸会清空已画的内容,所以开始画之前先定好。
- 2
先画外侧的轮廓
先画最外侧的线,比如脸的轮廓、身体的外形。像素画的印象由轮廓而不是细节决定,轮廓定下来后剩下的就只是填充。从中间开始画,常常会因为边缘放不下而重画。
- 3
补上内部细节
画眼睛、嘴巴和花纹等。16×16中,眼睛以1〜2格为宜。在这里贪心画得太细,缩小显示时就看不出画的是什么了。
- 4
用灰色填掉“不需要的位置”
确定作为背景、什么都不放的格子,先用浅灰标记。剩下的白色格子就会作为“还没决定的位置”凸显出来,容易发现漏画的地方。
- 5
导出为PNG
点击“保存 PNG”,就能按原样保存为图片。想以后继续画,先点“保存进度”,就能在同一浏览器中接着画。
分清黑·灰·白三种状态
这个工具的格子不是简单的“涂了/没涂”二选一,而是有三种状态。能否善用这种区别,会大大影响作画的顺手程度。
| 状态 | 外观 | 含义 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 需要 | 黑色 | 一定要画的位置 | 线条、轮廓、花纹 |
| 不需要 | 浅灰 | 一定不画的位置 | 已确定的背景、区分留白 |
| 未指定 | 白色 | 还没决定的位置 | 作画中剩下的格子 |
- 把白色当作“剩余任务”:先用灰色填掉不需要的位置,白色格子的数量就是剩下的工作量
- 代替草稿:拿不准的区域留白,只把确定的地方涂黑,可以减少擦除
- 作为图样交给别人:拼豆、编织图、方格纸底稿等,黑色格子的数量就是所需材料的数量
- 检查左右对称:画好一侧后,先用灰色填好对应的一侧,中轴就不会偏
网格下方会显示“需要的点”“不需要的点”“合计”的数量。用拼豆或积木做成实物时,需要的点数就是要准备的个数,采购前确认一下就不会浪费。
让像素画好看的5个诀窍
像素画“总觉得看起来很业余”,原因几乎都在格子的排列方式,而不是画功。只要遵守下面5点,同样的题材看起来也会不一样。
- ①轮廓最优先:尺寸小的时候,变成剪影后能不能认出是什么,就是一切
- ②斜线的台阶宽度要一致:每次下降1格或2格,保持规律。像3格→1格→2格这样不规则,线条会显得参差不齐
- ③不放孤立的1格:孤零零的一格看起来像噪点,要么连成线,要么干脆删掉
- ④左右对称的东西只画一侧:脸和符号画好一半时确认整体平衡,再照着画另一侧,就不会走样
- ⑤外圈留1格空白:画到紧贴边缘,用作图标时看起来会被切掉
最有效的是②。像素画的斜线只能用“台阶”来表现,台阶宽度是否一致决定了线条是否平滑。画圆时也一样,上下左右的顶点附近横向拉长,45度附近每次1格,注意台阶宽度来画,就能画出自然的圆弧。
保存PNG,以及用作图片时的注意事项
完成后点击“保存 PNG”即可导出为图片。导出的内容有一些特点,根据用途事先了解,之后就不会困扰。
- 文件名会直接带上点数,例如“dot-art-16x16.png”
- 图片每边约512px(每格的像素数为512÷点数向下取整,最小4px)
- 画面上看到的网格分隔线也会原样包含在图片中
- 白色格子会导出为白色而不是透明(不会得到透明背景的PNG)
因为连分隔线一起导出,可以直接当作方格纸那样的图样·设计图使用。另一方面,想要没有分隔线的纯色图标时,简单的做法是用图片编辑软件把导出的PNG缩小到与点数相同的像素数,再放大到需要的尺寸。放大时把插值方式设为“最近邻”,像素的边角就不会模糊,能保持清晰。
保存进度的机制,以及不丢失的用法
32×32以上有时一次画不完。点击“保存进度”可以保存作画中的状态,下次打开时点“读取保存”就能继续。不过保存位置不是服务器,而是你正在使用的浏览器内部。把画好的像素画用作社交平台头像时,按社交平台头像尺寸导出,轮廓就不会模糊。
- 只能保存1份。再次点击“保存进度”,之前的内容会被覆盖
- 只能在同一设备、同一浏览器中继续,不能在手机上保存再到电脑上接着画
- 删除浏览器的浏览数据(网站数据)后会消失
- 在无痕模式/隐私浏览中,关闭窗口时就会消失
常见问题
- 像素画从多少格开始比较好?
- 第一幅推荐16×16。256格足够画出脸或图标,大约30分钟就能完成。只画符号或标记的话,8×8也可以。
- 能读取照片或图片自动转换成像素画吗?
- 像素画工具不支持自动转换,而是自己在空白网格上逐格标记的方式。正因为如此,可以按一格一格的意图做出形状,适合制作图标和图样。
- 用手机也能画吗?
- 可以。点按格子就能标记,16×16左右用手机也没问题。64×64以上的精细网格每格会变得很小,用电脑更方便。
- 画好的像素画可以自由使用吗?
- 自己画的图样可以作为自己的作品使用。但如果把现有角色或标志照着画到格子上,原作的著作权和商标依然有效,公开或商用前请确认权利人的条件。
- 保存的数据能在别的设备上打开吗?
- 不能。保存进度是保存在浏览器内的机制,只能在同一设备、同一浏览器中继续。想跨设备时,请分享导出的PNG文件。
本文介绍的工具
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