BPM タップ計測・ディレイタイム計算|曲の BPM を測って ms・Hz・フレーム・小節の長さに変換
BPM タップ計測・ディレイタイム計算は、曲のテンポ(BPM)を調べて、DTM・バンド・DJ・動画編集で使う数字に直す無料ツールです。曲を流しながら画面やスペースキーをタップすると、タップした時刻に直線を当てはめて BPM を出し、誤差の目安とタップのずれ、ハーフ・倍テンの候補も表示します。メトロノームを重ねて確かめたり、15 秒で数えた拍から BPM を出したりもできます。出した BPM から、全音符〜64分音符のふつう・付点・3連符の長さをミリ秒・Hz・動画のフレーム数・サンプル数で一覧にし、ギターやボーカルでよく使う付点8分のディレイタイムや、テンポに合わせたリバーブのプリディレイとディケイの目安も出します。小節数から曲の長さ、曲の長さから小節数、ループ素材の秒数(サンプル数)から BPM、BPM を変えたときの再生速度・ピッチフェーダーの%・半音の変化も計算できます。
1拍 500 ms・1小節(4/4)2 秒・速度記号の目安 Allegro(アレグロ・速く、快活に)・よくあるジャンル ロック・ポップス、ハウス
バスドラムやスネア、手拍子の位置で、一定の間隔で叩きます。8〜16 回ほど続けると誤差が ±1 以下になりやすく、 4 回目から上の BPM に自動で反映されます。
メトロノームで確かめる
曲を流しながら鳴らし、クリックが少しずつ前(後)にずれるなら BPM を ±0.1 ずつ直します。
時間を決めて数える
ストップウォッチで 15 秒(30 秒)のあいだに拍を数えたときの BPM です。タップしにくい場面や、ライブの BPM を数えるときに。
1拍の数えちがいで、15 秒なら ±4、30 秒なら ±2 ずれます。長く数えるほど正確です。
速度記号・ジャンル別の BPM の目安
| Graveグラーヴェ | 〜40 | 重々しく、非常にゆっくり |
|---|---|---|
| Largoラルゴ | 40〜60 | 幅広く、ゆっくり |
| Larghettoラルゲット | 60〜66 | ラルゴより少し速く |
| Adagioアダージョ | 66〜76 | ゆるやかに |
| Andanteアンダンテ | 76〜108 | 歩くような速さで |
| Moderatoモデラート | 108〜120 | 中くらいの速さで |
| Allegroアレグロ | 120〜156 | 速く、快活に |
| Vivaceヴィヴァーチェ | 156〜176 | 活発に、速く |
| Prestoプレスト | 176〜200 | 急速に |
| Prestissimoプレスティッシモ | 200〜 | きわめて速く |
| バラード | 60〜80 | |
|---|---|---|
| ヒップホップ(ブーンバップ) | 85〜100 | |
| レゲトン | 88〜100 | |
| ロック・ポップス | 100〜140 | |
| ハウス | 118〜130 | |
| テクノ | 125〜140 | |
| トランス | 130〜140 | |
| ダブステップ | 138〜142 | ハーフタイムで 70 前後に聞こえる |
| トラップ | 130〜170 | ハーフタイムで 65〜85 に聞こえる |
| ユーロビート | 150〜160 | |
| ハードスタイル | 145〜155 | |
| ドラムンベース | 165〜178 | 174 が多い |
| アニソン・ボカロの速い曲 | 160〜200 |
速度記号と BPM の対応は教本やメトロノームによって幅があります。ここでは重ならないように区切った目安です。
URL には BPM と開いているタブだけが入ります。タップの記録や音はどこにも送信されません。
ABOUT
BPM タップ計測・ディレイタイム計算|曲の BPM を測って ms・Hz・フレーム・小節の長さに変換について
BPM タップ計測・ディレイタイム計算は、曲のテンポ(BPM)を調べて、DTM・バンド・DJ・動画編集で使う数字に直すツールです。曲を流しながら画面やスペースキーをリズムに合わせてタップすると、タップした時刻に直線を当てはめて BPM を出し、誤差の目安(±)・タップのずれ(ms)・直近 8 回の BPM・ハーフと倍テンの候補を表示します。出した BPM は、全音符〜64分音符のふつう・付点・3連符の長さの表(ミリ秒・Hz・動画のフレーム数・サンプル数)、テンポに合わせたリバーブのプリディレイとディケイ、小節数と曲の長さ、ループ素材の長さからの BPM、再生速度・ピッチフェーダーの%・半音の変化の計算にそのまま使えます。BPM 120 なら付点8分のディレイは 375 ms、BPM 128 なら 351.56 ms です。
BPM タップ計測・ディレイタイム計算|曲の BPM を測って ms・Hz・フレーム・小節の長さに変換の使い方
- 1曲を流しながら、大きなタップの枠をバスドラムやスネア・手拍子の位置で一定の間隔で押す(パソコンはスペースキーや Enter キーでも押せる)
- 24 回目から BPM が表示され、上の BPM の欄にも反映される。8〜16 回続けて「誤差の目安」が ±1 以下になるまでタップする
- 3「メトロノームで確かめる」の ▶ を押して曲と重ね、クリックが少しずつずれるなら −0.1/+0.1 で BPM を直す
- 4曲の感じ方が倍・半分なら ½(ハーフ)か ×2(倍テン)を押す
- 5「ディレイ・音符」タブで、付点8分などのディレイタイム(ms)や LFO の Hz、動画のフレーム数を見て、数字を押してコピーする
- 6「曲の長さ・小節」タブで小節数と曲の長さ、ループ素材の秒数から BPM を、「速度・半音」タブで再生速度や半音を変えたときの BPM を確かめる
使いやすい場面
- 好きな曲や耳コピしたい曲の BPM を、曲を流しながらタップして調べたい
- ギターのディレイを曲のテンポに合わせるため、付点8分のディレイタイムを ms で知りたい
- DAW のプラグインに入れるディレイ・リバーブのプリディレイ・LFO のレートを BPM から計算したい
- 音MAD や MV・ショート動画の編集で、1拍・1小節が何フレームかを知ってカットを合わせたい
- BPM 120 で 64 小節の曲が何分何秒になるか、3 分の曲を作るには何小節いるか知りたい
- サンプルパックのループ素材の長さ(秒・サンプル数)から BPM を出したい
- DJ で曲のテンポを合わせるとき、ピッチフェーダーを何%動かせばよいか、キーが何半音変わるか知りたい
- 練習のために曲を 0.8 倍速・0.9 倍速にしたときの BPM を知りたい
利用時のポイント
- BPM は「1分間の4分音符の数(4分音符 = 1拍)」として計算します。DAW やエフェクターのテンポ同期と同じ数え方です。
- タップの BPM は、最初と最後のタップの間隔だけでなく、すべてのタップの時刻に直線を当てはめて出しています。途中のタップが少し早い・遅いぶんは平均されます。2.5 秒あける、または前のタップの間隔の 2 倍以上・半分以下の間隔になると、数えまちがいとして測り直します。
- ブラウザやスマホの画面のタッチには数ミリ秒〜数十ミリ秒の遅れがありますが、毎回ほぼ同じ遅れなので BPM(間隔)にはほとんど影響しません。
- 付点は元の長さの 1.5 倍、3連符は 2/3 倍です。Hz は「その長さで1周する」周波数(1000 ÷ ms)で、LFO・トレモロ・オートパンのレートに使えます。
- リバーブの目安は、プリディレイ+ディケイが 2 小節・1 小節・2分音符・4分音符ちょうどになるように割ったものです。プラグインによってディケイの定義が違うため、最後は耳で調整してください。
- 「速度・半音」のキーの変化は、レコードやテープ、サンプラーのようにピッチも一緒に変わる再生(バリスピード)のときの値です。DAW のタイムストレッチや動画サイトの再生速度のようにピッチを保つ再生では、キーは変わりません。
- タップの記録や音はブラウザの中だけで扱い、サーバーには送りません。設定はこのブラウザ(localStorage)に保存します。
こんなときに使えます
BPM タップ計測・ディレイタイム計算|曲の BPM を測って ms・Hz・フレーム・小節の長さに変換は、次のような場面の答えになります。
- 曲の BPM をタップして調べる方法
- 付点8分のディレイタイムを ms で計算したい
- BPM から ms・Hz に変換する計算式
- リバーブのプリディレイを BPM に合わせる目安
- BPM に合わせた動画のカットのフレーム数
- BPM と小節数から曲の長さを計算したい
- ループ素材の長さから BPM を求めたい
- BPM を変えたときの再生速度と半音の変化
よくある質問
- 曲の BPM を調べるにはどうすればいいですか?
- 曲を流しながら、このツールのタップの枠(パソコンならスペースキー)をリズムに合わせて一定の間隔で押します。4 回目から BPM が表示され、8〜16 回ほど続けると誤差の目安が ±1 以下になります。最後にメトロノームを鳴らして曲と重ね、ずれていかなければその BPM で合っています。
- 付点8分のディレイタイムは何 ms ですか?
- 60000 ÷ BPM × 0.75 で計算できます(4分音符の長さの 3/4)。BPM 120 なら 375 ms、BPM 128 なら 351.56 ms、BPM 100 なら 450 ms です。このツールの「ディレイ・音符」タブでは、いまの BPM の付点8分を黄色で表示しています。
- BPM から ms(ミリ秒)への変換式は?
- 4分音符1拍の長さは 60000 ÷ BPM(ms)です。8分音符はその半分、16分音符は 1/4、2分音符は 2 倍、全音符(4/4 の 1 小節)は 4 倍です。付点ならさらに 1.5 倍、3連符なら 2/3 倍にします。例えば BPM 120 の 4分音符は 500 ms、8分音符の3連符は 166.67 ms です。
- BPM 120 で 1 小節は何秒ですか? 3 分の曲は何小節?
- 4/4 拍子なら 1 小節は 60 ÷ BPM × 4 秒なので、BPM 120 では 2 秒です。3 分(180 秒)なら 90 小節、64 小節なら 2 分 8 秒になります。「曲の長さ・小節」タブでは 3/4・6/8・7/8 などの拍子でも計算できます。
- 動画編集で BPM に合わせるには何フレームごとにカットすればいいですか?
- 1拍のフレーム数は 60 ÷ BPM × フレームレートです。30 fps なら BPM 120 で 15 フレーム、BPM 128 で 14.06 フレームになります。整数にならないときは、ずれがたまらないよう「1小節(4拍)ごと」など長めの区切りで合わせ直すのがおすすめです。「ディレイ・音符」タブで単位を「動画のフレーム」にすると、音符ごとのフレーム数を一覧にできます。
- BPM を変えるとピッチ(キー)は何半音変わりますか?
- ピッチも一緒に変わる再生なら、12 × log2(変えたあとの BPM ÷ 元の BPM) 半音変わります。例えば BPM 120 の曲を 128 に上げると速度は 1.0667 倍(+6.67%)で、約 +1.12 半音です。1 半音上げるには約 5.95% 速く、1.25 倍速では約 +3.86 半音になります。
- タップした BPM が倍や半分になってしまいます
- ハーフタイムのダブステップやトラップ、テンポの速い曲は、聞き方によって BPM が倍・半分に感じられます。ジャンルの目安(このページの「速度記号・ジャンル別の BPM の目安」)を見て、½(ハーフ)か ×2(倍テン)のボタンで直してください。
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